Les services de streaming de jeux rencontreront les mêmes problèmes que le streaming de télévision
L'avenir du jeu en streaming est une route ouverte. Mais nous disposons déjà de certains marchés pour dresser une carte: les services de streaming vidéo en ligne. Si nous ne faisons pas attention, le streaming du jeu aura la même vitesse.
Alors que Microsoft, Sony, NVIDIA, Google et d’autres commencent à développer leurs services d’abonnement au streaming de jeux, nous pouvons déjà voir quel sera le plus gros problème pour les joueurs: une sélection de plus en plus fragmentée. Alors que les plateformes et les consoles se battent pour obtenir les meilleurs et les plus gros jeux sur leur service de streaming, seulement Grâce à leur service de streaming, les joueurs découvriront qu’il est impossible de lire tous les titres qu’ils souhaitent sur un seul d’entre eux. Bien sûr, il n’ya rien de nouveau pour l’industrie du jeu vidéo: c’est le bon vieux problème d’exclusivité des plateformes, maintenant réparti entre de plus en plus de plateformes..
Le streaming se profile à l'horizon
Pour être clair sur nos termes: le «streaming de jeu» dans cet article fait référence à la possibilité de jouer à des jeux vidéo chez vous via une connexion haut débit, où le matériel hébergeant le jeu (le PC ou la console de jeu effectuant le traitement numérique) est activé. un serveur quelque part.
Les exemples actuels incluent PlayStation Now, qui diffuse une sélection de jeux PS2, PS3 et PS4 sur une PS4 normale ou un programme exécuté sur votre ordinateur, NVIDIA GeForce NOW, qui permet de diffuser des jeux PC à puissance maximale vers le jeu NVIDIA SHIELD. top box ou PC, et Project Stream de Google, qui utilisait un seul jeu sur ordinateur lors d'un test en début d'année.
Nous ne parlons pas du streaming vidéo de quelqu'un d'autre jouant à un jeu que vous regardez sur un service comme YouTube ou Twitch.
NVIDIASi vous n'êtes pas familier avec cela: le streaming de jeux est très cool. Il permet à une personne disposant d’un minimum de matériel, comme par exemple un SHIELD à 200 USD, de jouer à des jeux qui sont par ailleurs limités à un PC de jeu à 1000 USD. Il n’a pas besoin de médias locaux ni de téléchargements massifs de 50 Go, et des frais mensuels relativement faibles peuvent vous donner accès à des centaines de jeux, à la configuration de Netflix. En ce qui concerne le matériel pur, le seul inconvénient est qu’il faut une connexion large bande solide: la plupart de ces services recommandent 25 Mbps, mais j’ai constaté qu’ils avaient tendance à bégayer moins de 50%..
Avec ces pièces en place, l'expérience est assez incroyable. Vous pouvez jouer à des jeux avec des paramètres graphiques maximum avec une synchronisation presque parfaite, y compris les tireurs ou combattants multijoueurs les plus rapides. Et cela ne pourra que devenir meilleur et plus disponible: selon la rumeur, Microsoft développerait une version uniquement en streaming de la prochaine console Xbox, dont le service serait également disponible sous Windows. Même Nintendo a le vent dans les voiles: la société diffuse actuellement des titres plus anciens aux propriétaires de SHIELD en Chine. Comme on pouvait s'y attendre, Amazon cherche également à participer à cette action.
Voici où le «mais» entre.
Le problème de la bibliothèque
Les services de streaming vidéo se battent corps et âme pour obtenir un contenu original et exclusif: Netflix présente sa série très médiatisée Marvel, des émissions classiques comme Orange est le nouveau noir, et même des films complets de théâtre comme Boîte à oiseaux. Hulu a des exclusivités comme Le conte de la servante et continuations comme Le projet Mindy. La vidéo Amazon Prime héberge des émissions comme La merveilleuse Mme Maisel et L'homme au château haut.
Les services vidéo se font concurrence pour des émissions exclusives comme The Handmaid's Tale. HuluEt tout ça, c'est génial! Ces services sont en train de devenir des maisons de production puissantes à part entière. Mais si vous essayez de regarder une ou plusieurs émissions de chaque service, comme beaucoup le font en cet «âge d'or de la télévision», vous devrez vous abonner à toutes. Veux le nouveau Star Trek ou zone floue spectacles? Ajoutez CBS All Access au-dessus. Que diriez-vous du Titans adolescents ou Jeune justice super-héros montre de DC? Ajouter sur DC Universe. Envie de nouvelles émissions de Marvel et Star Wars? Il y a ce nouveau service Disney à venir plus tard cette année.
La promesse de la télévision en ligne consistait à regarder à la carte, sans que personne ne soit obligé de payer pour quelque chose qu’il ne voulait pas, comme le câble. Mais une décennie plus tard, nous avons le même problème de câble dans un nouvel équipement. Pour obtenir tout le téléviseur que vous voulez, vous devrez payer une partie de ce que vous ne payez pas. Il existe des moyens de contourner ce problème, comme souscrire à un service à la fois, casser tout son contenu, puis passer au suivant. Mais ce n’est pas idéal, en particulier lorsque des choses comme Amazon Prime combinent la programmation avec d’autres services Prime. La plupart des gens qui regardent tout leur contenu en ligne vont devoir payer pour au moins deux services simultanés, même s'ils n'ont pas besoin d'accéder à la télévision en direct pour le sport et les informations..
PlayStation NowCe problème s'appliquera également aux services de jeux en streaming. Maintenant, non seulement les joueurs devront composer avec des titres exclusifs à la plate-forme comme Le dernier d'entre nous ou Homme araignée sur PlayStation et Smash Bros et Zelda sur le commutateur, ils devront jongler avec lesquels de leurs jeux peuvent être joués tout en ligne ou seulement localement. Lesquels sont inclus dans les frais de service et lesquels doivent être achetés uniquement pour pouvoir jouer à distance? Lancer une pièce.
Si vous êtes frustré par la nature décentralisée de la télévision premium en ligne, attendez que vous fassiez de même pour les nouveaux jeux à 60 $.
Solutions possibles: Configuration requise pour l'éditeur de console et «location» d'ordinateurs
Une nouvelle génération de consoles est prévue d’ici à 2020, du moins pour Microsoft et Sony. Cela se produit généralement lorsque des lignes de bataille sont tracées et que de nouvelles exclusivités sont consolidées. Mais si Sony et Microsoft envisagent tous deux de se concentrer sur la lecture en continu de jeux, c'est l'occasion d'éviter au moins une partie de cette fracture du marché..
Pour le moment, chaque service de streaming doit négocier avec les développeurs et les éditeurs pour obtenir des jeux. Une fois ces accords conclus, le service peut héberger des jeux sur leur serveur principal et les livrer aux clients, en tant que cadeau supplémentaire inclus dans l'abonnement ou à l'achat optionnel entièrement numérique. Mais en tant que propriétaires des marques Xbox et PlayStation, Microsoft et Sony peuvent utiliser un bon vieux système d’armement puissant pour mettre en valeur leurs services de diffusion en continu..
MicrosoftVous voyez, les développeurs et les éditeurs doivent également payer pour les licences nécessaires à la sortie de jeux sur console. C'est pourquoi les jeux sur Xbox, PlayStation et Switch sont généralement plus chers que sur le marché des PC grand ouvert..
Si les fabricants de jeux veulent avoir accès au public intégré sur Xbox ou PlayStation, Microsoft et Sony peuvent faire de la participation à leurs services de streaming une condition de publication sur leurs consoles. Vous voulez un jeu sorti sur la Xbox Two ou la PlayStation 5? Bien! Vous allez également le rendre disponible pour le streaming.
Cette approche forte ne résoudra pas le problème décentralisé des joueurs, mais en supposant que Microsoft et Sony le mettent en œuvre d’une manière ou d’une autre pour la prochaine génération de consoles, cela pourrait au moins signifier que la transition vers les jeux en streaming n’est pas plus fragmentée que la précédente. le marché actuel. Les grands noms de l'industrie se disputeront toujours des exclusivités, mais les joueurs n'auront pas à se demander si ce nouveau jeu peut être joué sur leur flux Xbox (ou quel que soit leur nom). Bien sûr, les choses se compliquent sur le PC.
La diffusion en continu reposant sur des jeux PC est encore plus décentralisée et les services de NVIDIA, Google et Amazon ne pourront pas utiliser cette tactique. Jetez un coup d'œil à la bibliothèque actuelle de GeForce NOW pour un bon exemple: c'est un cliché des éditeurs AAA. Les grands noms comme Valve, Ubisoft, Activision-Blizzard, Take Two et Bethesda sont représentés, mais les titres de EA sont absents (Thanks, Origin) et les jeux indépendants plus petits et les classiques plus anciens sont particulièrement minces. Mais les consommateurs peuvent peut-être tirer parti de la plate-forme PC d'une autre manière. Cette même approche largement ouverte est ce qui permet des services plus petits et plus compétitifs comme Shadow.
OmbreShadow permet essentiellement aux utilisateurs de «louer» un PC de jeu virtuel haute puissance et d'y accéder à partir de tout périphérique Windows, macOS, Android ou Linux à faible consommation d'énergie, le support iOS bientôt disponible. Cette solution signifie que vous devez toujours gérer vous-même les installations et les performances des jeux. Toutefois, le contenu de jeu est disponible plus ou moins partout où vous pouvez obtenir une connexion haut débit solide, avec les options 4K et 144Hz également. Shadow permet même des sauvegardes locales et distantes.
Le service coûte 35 USD par mois et n'inclut pas une bibliothèque à volonté. Toutefois, le faible coût des jeux pour PC en ventes et bundles peut aider à compenser ce risque: un jeu vendu pour 20 ou 30 USD sur consoles peut souvent être trouvé pour cinq dollars lors d'une vente de vapeur. C'est une approche prometteuse et flexible, même si cela peut désactiver les joueurs dans l'espoir d'une simplicité de streaming..
Les jeux en streaming résolvent de gros problèmes, notamment en ce qui concerne les coûts. Si vous avez une connexion Internet qui peut le gérer, vous aurez des options très intéressantes dans un proche avenir. Vous aurez également une nouvelle série de problèmes à gérer. La plate-forme de jeu en streaming qui résout ou au moins minimise ces inconvénients viendra en tête.