Google Cardboard vous permet de prévisualiser la réalité virtuelle, mais ce n'est pas si génial
Google Cardboard est cool. C'est un moyen d'essayer la réalité virtuelle avec un casque pas cher en carton et votre téléphone Android ou iPhone actuel. Mais, comparé à des appareils comme l’Oculus Rift, Google Cardboard n’est qu’un tour de passe-passe..
Nous ne voulons pas nous mettre en quatre pour claquer Google Cardboard. Encore une fois, c'est chouette. Toutefois, si vous avez essayé Google Cardboard et que vous n'êtes pas impressionné, ne vous inquiétez pas. Cela ne fait pas un bon travail de représenter la technologie plus avancée de la réalité virtuelle à l'horizon.
Google Carton 101
Si vous n'avez pas essayé Google Cardboard, ce n'est pas difficile. Google Cardboard utilise votre smartphone existant comme écran. Initialement, il ne supportait que les téléphones Android, mais il fonctionne désormais aussi avec les iPhones..
Pour transformer votre smartphone en une expérience de réalité virtuelle, Google fournit des instructions pour fabriquer un casque en carton, quelques objectifs et un aimant pour interagir avec le téléphone en appuyant sur son écran. Divers fabricants vendent des kits de casque Google Cardboard à un prix inférieur à 20 USD, assemblez-les vous-même et essayez la réalité virtuelle..
Vous assemblez le kit, insérez votre téléphone, ouvrez l'application Google Cardboard et tenez-le devant votre visage pour plonger dans la réalité virtuelle. C'est une astuce, et un petit effet cool. Mais cela ne se compare pas à des systèmes plus puissants.
Google Cardboard contre Oculus Rift, HTC Vive / SteamVR et PlayStation VR
Contrairement aux autres systèmes de réalité virtuelle, Google Cardboard pose de nombreux problèmes évidents. Il s'agit de réaffecter les smartphones existants et leurs écrans, qui n'ont jamais été conçus pour cela. L'écran moyen d'un smarpthone n'est tout simplement pas un affichage à haute résolution, vous verrez donc un effet de «trappe d'écran» où vous pouvez voir les pixels individuels..
Les smartphones modernes ne sont pas non plus conçus pour les images visuelles à faible latence, ce qui peut contribuer à la nausée lorsque vous faites tout ce qui nécessite de regarder autour de vous. Les éléments visuels ne sont tout simplement pas mis à jour assez rapidement. Notre propre Matt Klein a eu beaucoup plus de nausées qu'il ne s'y attendait lorsqu'il a essayé Google Cardboard..
En raison de ces problèmes, Google Cardboard n'est pas conçu pour être utilisé avec un serre-tête qui l'attache à votre tête. Il est conçu pour être utilisé comme un View-Master - tenez-le devant vos yeux avec une main ou deux et regardez autour de vous. Mais ce manque de serre-tête le rend moins immersif lorsque vous bougez la tête et que vous devez utiliser vos mains pour amener le casque avec vous..
L’adaptabilité est également une préoccupation majeure. Les visages humains sont différents, et chacun a des distances différentes entre ses yeux - c'est ce qu'on appelle la distance interpupillaire, ou IPD. Il n’ya généralement aucun moyen de régler la distance entre les objectifs ou la distance entre les objectifs et l’écran. Les casques dédiés sont plus ajustables et peuvent être modifiés pour mieux fonctionner avec votre visage si les casques Google en carton standard ne fonctionnent pas pour vous. Bien sûr, Google Cardboard est un standard ouvert et vous pouvez créer un casque personnalisé conçu pour vous, mais vous ne le ferez probablement pas..
J'ai essayé l'Oculus Rift et Google Cardboard est loin derrière
Ce ne sont pas que des problèmes théoriques. Bien que je sois fasciné par la technologie VR depuis un certain temps, mes expériences avec celle-ci ont été mitigées. J'ai d'abord essayé le modèle original Oculus Rift au «Game of Thrones Expérience Oculus Rift». Malgré des critiques élogieuses, je n'étais pas très impressionné par la technologie. Entre la faible résolution de l’affichage et le temps de réponse de l’écran, ce n’était pas du tout l'expérience incroyable qui m'avait été promise. C'était une bonne petite preuve de concept, mais pas une grande expérience en soi.
Au CES 2015, j'ai eu l'occasion d'essayer le prototype d'Oculus Rift Crescent Bay - l'Oculus Rift de troisième génération - et je suis vraiment impressionné. La technologie était parvenue à un point où la densité de pixels et le temps de réponse de l'écran fonctionnaient bien, et l'ensemble du casque était plus léger et plus compact que l'original. C'était la chose la plus impressionnante que j'ai vue à tous les CES 2015.
Récemment, j'ai décidé d'essayer Google Cardboard et de voir ce qui se passait. Malgré les commentaires élogieux, Google Cardboard m'a fait remonter à l'époque où je doutais de la réalité virtuelle et de la technologie qui n'existait pas encore pour la rendre efficace. Encore une fois, c'est une bonne petite preuve de concept, mais pas une expérience incroyable.
Mais ayant vu des systèmes de VR plus avancés en action - je n’ai essayé que l’Oculus Rift, mais ne doutez pas que le HTC Vive de Valve et la PlayStation VR de Sony (anciennement connu sous le nom de Project Morpheus) sont de la même qualité - je me sens obligé de écrivez que Google Cardboard est loin d'être le meilleur que la technologie puisse faire. Alors que le New York Times est sur le point d'envoyer un million de kits Google Cardboard à ses abonnés, tout le monde a besoin de savoir que la réalité virtuelle dans son ensemble est bien plus avancée que Google Cardboard..
Et, hé - si vous aimez Google Cardboard, c'est encore mieux! Vous serez encore plus impressionné par les casques de réalité virtuelle dédiés de meilleure qualité.
Ce n'est pas une nouvelle, vraiment. Google lui-même a choisi de souligner le niveau bas et expérimental de ce système de réalité virtuelle en fabriquant les casques à partir de carton. Mais, étant donné que Google Cardboard est la seule solution de VR réellement disponible à l'heure actuelle, il est important de souligner qu'elle ne représente pas le matériel à l'horizon..
Crédit d'image: Maurizio Pesce sur Flickr, Maurizio Pesce sur Flickr, Becky Stern sur Flickr, Maurizio Pesce sur Flickr