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    Comment vérifier votre FPS et vos performances de jeu avec FRAPS

    Certains concepteurs de jeux incluent judicieusement des contrôles de performance et des lectures à l'écran Frames par seconde (FPS) que les joueurs peuvent analyser, alors que d'autres non. Comment obtenir des contrôles de performance cohérents et des lectures FPS malgré tout? Continuez à lire pendant que nous montrons au lecteur comment obtenir les points de repère qu'il désire (avec des captures d'écran faciles et l'enregistrement de films dans le jeu pour démarrer).

    Cher How-To Geek,

    J'aime peaufiner les jeux pour obtenir des performances et obtenir le meilleur FPS possible. Une chose que j’ai trouvée très utile est la lecture à l’écran que vous pouvez obtenir dans certains jeux (comme lorsque vous ouvrez l’écran de débogage via F3 dans Minecraft). Malheureusement, j'ai également constaté que de nombreux jeux n'incluaient aucun outil de débogage / à l'écran (comme Skyrim), ce qui signifie que je devais deviner, si le mouvement affiché à l'écran était ou non lisse ou saccadé, autour de mon taux de FPS. Compte tenu de la taille de la communauté de modding pour Skyrim et de la facilité avec laquelle les mods sont taxés sur votre système, j'aimerais vraiment pouvoir vérifier mon FPS pendant que je joue et voir si mon dernier ajout de super-ultra méga-herbe réaliste ou quoi que ce soit, est ce qui résonne dans mon système.

    Est-il possible d'ajouter des FPS et / ou d'autres tests à un jeu qui n'a pas été livré avec eux??

    Cordialement,

    Analyse comparative du jeu

    Skyrim vous dites? Un excellent choix de jeu, si nous le disons nous-mêmes. En fait, nous en avons un, nous pouvons donc utiliser votre demande comme excuse pour la lancer et vous montrer comment obtenir le retour que vous souhaitez..

    Tout d’abord, soulignons ce que nous ne ferons pas. Il n’est pas possible d’ajouter des analyses comparatives ou des FPS dans un jeu en utilisant un mécanisme natif, ou plus précisément, sans le faire sans se lancer dans une refonte massive et spécifique à chaque jeu du code, qui prendra plus de temps que nécessaire. effectivement jouer et profiter du jeu. Sauf si vous souhaitez que votre jeu préféré soit renommé "Débogueur de code incroyablement frustrant", ce n'est pas une option..

    Au lieu de cela, ce que nous voulons, c'est un outil convivial qui surveillera les performances du système et le rendu vidéo afin de nous fournir les points de repère et la lecture de la cadence que nous souhaitons. Il existe de nombreux outils d'analyse comparative qui vous donneront une lecture lorsque vous serez terminé jeux (charge maximale du processeur graphique, utilisation de la mémoire, etc.), mais il existe peu d’outils qui vous donnent le genre de commentaires que vous recherchez dans le jeu..

    Heureusement pour vous, il y a un fantastique et libre outil qui fournit, à la lettre, ce que vous cherchez: FRAPS. FRAPS est une application Windows facile à utiliser qui s’insère efficacement entre votre jeu et votre matériel afin de vous permettre de surveiller ce qui se passe pendant que vous jouez. La version gratuite propose un moniteur FPS à l'écran, des données de référence enregistrées, des captures d'écran (uniquement au format BMP) et un enregistrement à l'écran (limité à 30 secondes avec un filigrane). La version payante (37 $) déverrouille plusieurs formats dans l'outil de capture d'écran et supprime les limitations de l'outil d'enregistrement d'écran. Si vous enregistrez vos sessions de jeu, la version payante en vaut la peine, mais pour les besoins que vous décrivez (surveillance des performances), la version gratuite convient parfaitement. Nous allons le télécharger, l'installer et faire un tour.

    Configuration de FRAPS

    Après avoir installé FRAPS, la fenêtre ci-dessus s’affiche pour la première fois. Ici, vous pouvez basculer entre les paramètres de démarrage de base tels que le démarrer avec Windows et, si vous disposez d'un clavier à écran LCD comme le Logitech G15, vous pouvez même indiquer à FRAPS d'afficher le relevé FPS sur votre clavier plutôt qu'à l'écran..

    Le deuxième onglet de configuration, 99 FPS, est celui qui vous intéresse le plus. Ici, vous pouvez activer les points de repère et les lectures FPS à l'écran. Nous vous recommandons d'attribuer les clés de référence aux touches du clavier qui ne sont associées à aucune fonctionnalité du jeu ou du système global..

    Bien que vous n'utilisiez peut-être pas FRAPS pour l'enregistrement vidéo, voici tous les paramètres que vous trouverez dans l'onglet Films. Si vous avez un besoin soudain de commencer à enregistrer vos jeux pour un public YouTube, vous trouverez la section cette section particulièrement intéressante..

    L'onglet de configuration final est destiné à l'outil Captures d'écran. Comme vous l'avez mentionné, vous êtes un partisan de Skyrim, ce qui, nous le supposons, signifie que vous êtes un grand fan des paysages et des intérieurs absurdes et pittoresques proposés par le jeu. Ces sortes de vues ressemblant à des peintures demandent juste à être capturées et transformées en papier peint ou similaire. Ici, vous pouvez définir un dossier de captures d’écran, une clé de capture (la valeur par défaut est PrtSc mais nous avons remplacé le nôtre par End pour rester à côté des touches PgUp, PgDn que nous avons utilisées dans la section FPS et éviter ainsi d’entrer en conflit avec le bouton PrtSc. être déjà cartographié dans certains jeux).

    Allez-y et utilisez un seul répertoire (tel que / Captures de jeu /) pour vos captures d’écran enregistrées, car FRAPS ajoute toutes les données créées (captures d’écran, points de repère, etc.) avec le nom de l’exécutable du jeu. Toutes les images ou références de simcity.exe, par exemple, seraient dans simcity [horodatage]. [extension] format.

    Utilisation de FRAPS

    Maintenant que nous avons parcouru les paramètres et les avons configurés, examinons le fonctionnement de l'outil pendant que vous jouez. Tout d'abord, un très note importante. Vous devez exécuter FRAPS en tant qu'administrateur, sinon cela ne fonctionnera pas. Si vous venez de l’installer, vous devez activer les droits d’administration pour le faire et cela devrait fonctionner correctement. Si vous avez fermé et redémarré l'application, vous devez cliquer avec le bouton droit de la souris sur le raccourci ou sur le fichier exécutable et l'exécuter en tant qu'administrateur. Si vous n'élevez pas vos privilèges, aucun des outils de FRAPS ne fonctionnera.

    Lançons maintenant un jeu dont nous savons qu’il dispose d’un débogage à l’écran afin de pouvoir comparer ce que la lecture FPS native du jeu dit avec ce que dit FRAPS. Comme vous l'avez dit, Minecraft possède cette fonctionnalité. Minecraft (car elle est déjà installée), il est!

    Nous voici dans Minecraft après avoir appuyé sur notre touche d'activation FPS à l'écran FRAPS. Le petit jaune 58 dans le coin supérieur gauche est l'indicateur FPS. Au fur et à mesure que vous vous déplacez dans le jeu, le FPS fluctue au fur et à mesure du rendu des nouveaux éléments du jeu ou des événements du jeu (remarque: si vous voulez le voir fluctuer vraiment dans Minecraft, construisez une énorme montagne de blocs TNT. et les déclencher).

    Voyons comment l'affichage FPS FRAPS se compare à l'affichage FPS natif. Nous allons zoomer sur cette section car la sortie de débogage superposée sous la lecture FRAPS est un peu difficile à lire:

    Parfait. Nos lectures correspondent. Bien sûr, la correspondance en veille est assez facile, mais nous avons également testé la correspondance de lecture FPS tout en créant une énorme pile de blocs de TNT dans une grotte pour voir comment les lectures se comparaient. En fait, il semble que les mises à jour de FRAPS soient légèrement plus rapides (environ une demi-seconde environ) que la lecture native. Clairement, ça fait le boulot.

    Maintenant, qu'en est-il des jeux qui n'ont pas de lecture FPS native? Jetons un coup d'oeil à Skyrim:

    En parcourant les étendues sauvages lors d'une chasse à minuit, nous obtenons un nombre respectable de 49 ips, comme indiqué par l'indication en haut à gauche. Lorsque vous avez terminé de tester des objets et que vous souhaitez être de nouveau immergés dans le jeu, appuyez simplement sur la touche de raccourci et désactivez la lecture..

    Et voila. Nous avons non seulement ajouté des lectures FPS dans les jeux dépourvus d’outil FPS natif, nous avons également ajouté des repères étendus aux jeux (comme Minecraft) qui affichent une lecture FPS à l’écran, mais pas d’enregistrement FPS persistant. Heureux modding!


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