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    Guide du cadeau des fêtes de Geek 2013 Livres pour garçons, filles, geeks et robots sensibles

    L'un des avantages de l'explosion de la science et de la culture geek au cours des dernières années est le raz-de-marée absolu de grands livres faisant appel aux intérêts geek de toutes les allégeances. Poursuivez votre lecture pour mettre en valeur d'excellents livres pour tous les geek de votre liste..

    Voici le quatrième des guides de cadeaux How-To Geek 2013; pour suivre le reste des guides tout au long du mois de décembre, veillez à garder un œil sur l'article tag GiftGuide2013.

    Que vous recherchiez un geek passionné de sciences pures, des dystopies Sci-Fi, des ouvrages visionnaires axés sur l'avenir, ou que vous vouliez simplement sortir un bon vieux guide de jeu ou une encyclopédie, les bonnes lectures ne manquent pas Matériel. Promenez-vous dans les allées de la librairie virtuelle avec nous pour mettre en avant les meilleures offres ainsi que des options alternatives si vous savez que votre destinataire a déjà été sélectionné.

    Histoire du jeu vidéo: La légende de Zelda: Hyrule Historia

    Si vous avez un fan de jeux vidéo sur votre liste, il est difficile de vous tromper en leur offrant un livre de légendes sur le jeu vidéo. Parmi les livres de tradition les plus récents publiés est La légende de Zelda: Hyrule Historia (18 $), un volume impressionnant de 280 pages qui couvre toute l’histoire de la série de jeux Legend of Zelda.

    À l'intérieur, vous trouverez des œuvres d'art, des interviews, des chronologies, des bandes dessinées et une quantité étonnante de questions anonymes sur Zelda. Même pour les fans de longue date de la franchise, il y a quelque chose de nouveau à apprendre et à explorer. C'est une belle addition à la bibliothèque de n'importe quel fan.

    Si vous savez qu'ils ont déjà saisi le Historia quand il est sorti plus tôt cette année, vous pouvez toujours les surprendre avec le magnifique guide du joueur pour le dernier jeu Zelda, un lien entre les mondes (24 $).

    Vous n'avez pas de fan de Zelda sur votre liste? Ne vous inquiétez pas, vous pouvez trouver d’autres guides sur les traditions et les joueurs pour une grande variété de jeux populaires et de franchises de jeux tels que: The Elderscrolls V: Skyrim Guide du joueur (33 $), Diablo III: Livre de Caïn (26 $), et MM25: Mega Man l'oeuvre complète officielle (40 $). Si c'est un jeu populaire, vous pouvez parier qu'il existe un guide, une légende ou un livre d'illustrations où aller avec.

    Dystopian Futures: Ready Player One

    Bien que dystopian évoque un avenir lamentable et inquiétant, notre premier choix en matière de science-fiction dystopique est en réalité une lecture très légère et agréable. Chez Ernest Cline Prêt Joueur Un (10 $), nous trouvons un monde où la réalité physique de la plupart des citoyens de la Terre est misérable, mais ils s'échappent dans un monde virtuel où tout est possible.

    L'histoire suit les aventures de Wade Watts, un élève du secondaire qui s'efforce de résoudre le mystère complexe laissé par le créateur du monde virtuel, à l'intérieur duquel il passe avec tous ceux qu'il connaît. La meilleure partie de ce livre, et de loin, est que les énigmes laissées par le père reclus du monde virtuel reposent toutes sur le fait que le chercheur possède une incroyable connaissance du jeu vidéo des années 1980 et de la culture geek..

    Vous recherchez d'autres fictions dystopiques pour les mordus de science-fiction de votre liste? Semblable à bien des égards à Prêt Joueur Un, Cory Doctorow's Pour la victoire (8 $) se concentre sur la culture du jeu vidéo et la vie dans un monde virtuel. Cette année Le cercle (15 $) de Dave Eggers est un thriller centré sur un monde où une toute puissante société de médias sociaux repousse les frontières de la vie privée, de la démocratie et même de la mémoire..

    Les jeux vidéo sont une affaire sérieuse: la réalité est brisée

    Bien que nos deux catégories précédentes se soient concentrées sur la tradition du jeu vidéo et sur la façon dont la culture du jeu vidéo / Internet se joue dans Sci-Fi, toutes les personnes figurant sur votre liste ne sont pas forcément des fans de franchise de jeux vidéo ou des passionnés de Sci-Fi. Pour ceux qui préfèrent lire sur Internet et la culture du jeu vidéo sans les éléments fantastiques ou fantastiques, il existe tout un genre de livres sur les jeux vidéo d'une manière totalement différente..

    Jane McGonigal est l'un de nos livres préférés sur le jeu. La réalité est brisée: pourquoi les jeux nous rendent meilleurs et comment ils peuvent changer le monde (13 $). McGonigal est un concepteur de jeu accompli qui a passé des années à créer des jeux conçus pour améliorer les performances, servir d'espaces d'entraînement virtuels, mais aussi améliorer des vies et résoudre des problèmes réels.. La réalité est brisée est son point de vue sur la façon dont nous pouvons utiliser les composants essentiels d’une bonne conception de jeux vidéo et les appliquer à la réalité, en jouant efficacement sur la vie pour que nous puissions avoir plus de plaisir et en accomplir davantage..

    Les articles de Tom Bissell, destinés à une lecture tout aussi agréable qui est davantage axée sur la culture des jeux vidéo et sur la signification des jeux Extra Lives: Pourquoi les jeux vidéo comptent (13 $) est une visite guidée du cœur du jeu vidéo et de son importance. Dans la même veine, le journaliste Harold Goldberg nous emmène dans un tour d’un demi-siècle de l’histoire des jeux vidéo avec Toutes vos bases nous appartiennent: comment cinquante ans de jeux vidéo ont conquis la culture pop (12 $), et l'historien Tristan Donovan a exploré chaque recoin et niche dans son tome de 500 pages Replay: l'histoire des jeux vidéo (19 $).

    Culture et philosophie geek: Futurama et philosophie

    Au cours des dernières années, la maison d'édition Open Court a publié un très grand nombre de livres dans les séries Culture populaire et philosophie et Philosophie et Culture populaire de Blackwell. Le but de la série, et dans la plupart des cas, est efficace, est de combiner une icône ou une institution de la culture pop avec des enquêtes philosophiques sérieuses..

    Au début, le principe peut sembler artificiel, mais en réalité, il fonctionne étonnamment bien. Après tout, les émissions de télévision, les films et les jeux vidéo sont généralement remplis de choix moraux et éthiques faits par les personnages: luttes existentielles entre le bien et le mal, la lutte de l'individu pour l'identité sur fond d'une culture plus grande et d'autres problèmes qui ont gardé les philosophes pour des millénaires.

    Typiquement autour de 15-20 $, vous pouvez trouver les livres de philosophie de la culture pop pour à peu près n'importe qui sur votre liste d'achats. Il existe des volumes pour Futurama, Breaking Bad, Superman, The Legend of Zelda et Doctor Who, entre autres, beaucoup, autres. Recherchez sur Amazon la franchise de la culture pop que vous recherchez et le terme de philosophie, et vous trouverez forcément ce que vous voulez. Théorie et philosophie du Big Bang, n'importe qui?

    Nous faisons de la science! Pâte dentifrice et bulles explosives

    Si toutes nos suggestions sont trop cruellement cérébrales et que vous voulez vraiment vous mettre à fondre, ne vous inquiétez pas: vous ne partez pas les mains vides.

    Il existe toute une nouvelle génération de livres consacrés aux expériences scientifiques de toutes formes et de toutes tailles. Steve Spangler, connu pour ses reportages scientifiques pratiques consacrés à des émissions d’informations matinales à travers les États-Unis, publie de très bons livres, dont Œufs nus et pommes de terre volantes: des expériences inoubliables qui rendent la science amusante (11 $) et Dentifrice Fire Bubbles et Exploding: encore plus d'expériences inoubliables qui rendent la science amusante (13 $)

    Sean Connolly Le livre de la science totalement irresponsable: 64 expériences audacieuses pour de jeunes scientifiques (10 $) est rempli d'expériences adaptées aux enfants qui suintent, éclatent et explosent. Les geeks plus âgés (ou des types bien supervisés) apprécieront Backyard Ballistics: construisez des canons à pomme de terre, des fusées en papier, des cerfs-volants de Cincinnati, des mortiers pour balles de tennis et des dispositifs Plus de dynamite (15 $) remplis d'expériences aussi amusantes que possible probablement) enfreindre les lois fédérales. Du même auteur, William Gurstelle, et avec une affinité encore plus grande pour le feu, vous pouvez également explorer (tuyau à la main) Le Pyromane pratique: construire des tornades au feu, des moteurs à une bougie, de grandes boules de feu et davantage de dispositifs incendiaires (13 $ ).

    Tout comme vous ne manquerez pas de livres de philosophie geek, vous ne manquerez certainement pas de livres d'expériences scientifiques geek mettant l'accent sur tout, de la cuisine aux pièces pyrotechniques.


    Tout comme cela nous a tué de restreindre la liste des jeux vidéo pour notre guide cadeau de jeux vidéo, il était pénible de parcourir tous les livres géniaux de geek pour ne choisir qu'une étagère pleine (ou deux) à partager. Vous avez un livre de geek que nous n'avons pas couvert mais que vous aimeriez partager? Participez à la discussion ci-dessous!