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    Comment rendre vos mondes Minecraft à la Google Earth avec Mapcrafter

    Si vous avez déjà eu envie de zoomer sur votre monde Minecraft comme s'il s'agissait d'une carte Google Earth, Mapcrafter est fait pour vous. Continuez à lire pendant que nous vous montrons comment utiliser ce puissant petit programme pour prendre tout votre monde Minecraft et le rendre comme un modèle 3D..

    Un mot sur Mapcrafter

    Comme l'outil AMIDST précédemment commenté, Mapcrafter n'est pas un outil permettant d'améliorer le jeu dans le jeu. Mapcrafter est un outil pour apprécier et admirer vos créations Minecraft en dehors du jeu réel. Il prend votre monde Minecraft (ou tout monde Minecraft de votre choix pour lequel vous disposez du fichier de sauvegarde du monde) et le restitue dans une représentation 3D qui rappelle fortement le navigateur du monde trouvé dans Google Earth. C'est un moyen vraiment fantastique d'admirer votre monde et ses créations d'une toute nouvelle manière..

    De toutes les astuces, outils et mods que nous avons mis en évidence dans nos séries de base et avancées de Minecraft, Mapcrafter est néanmoins le plus opaque à utiliser. Nous vous prévenons à l'avance qu'il ne sera pas question de cliquer et de cliquer sur l'interface graphique, vous devrez créer vos propres fichiers de configuration et vous serez certainement ennuyé une ou deux fois avant de voir le produit final. Cela dit, le produit final est super cool et ça vaut vraiment la peine de naviguer dans l'interface de ligne de commande semi-arcanique du programme.

    Si vous souhaitez avoir un aperçu de ce que le programme peut offrir avant de l'installer et de le configurer, nous vous encourageons vivement à consulter le monde de démonstration hébergé sur Mapcrafter.org (voir la capture d'écran ci-dessus). C'est un très petit monde avec seulement quelques douzaines de morceaux chargés, mais cela vous donne une très bonne idée de ce dont le programme est capable (en plus de vous permettre de jouer avec l'interface de visualisation du monde)..

    Le programme a été conçu à l’origine pour une utilisation sur une machine Linux, puis porté sous Windows. Bien que la construction de Windows soit qualifiée d'expérimentale, nous avons constaté que cela fonctionnait assez bien, à condition de bien comprendre et d'appliquer correctement la syntaxe du fichier de configuration et de la ligne de commande. Les instructions pour installer les versions Windows, OS X et Linux sont disponibles ici..

    Installation et configuration de MapCrafter

    Les instructions de Linux et OS X sur leur wiki sont assez claires et les instructions de Windows sont plutôt inexistantes, ce qui revient essentiellement à vous demander de télécharger la copie expérimentale. Comme nous utilisons Windows et que les instructions ont besoin d’être complétées, nous vous guiderons tout au long du processus..

    Une fois que vous avez téléchargé le fichier Windows (mapcrafterdist.zip), extrayez le contenu dans un sous-dossier de votre pile toujours croissante d’outils Minecraft tels que / MapCrafter /..

    Avant de poursuivre, clarifions quelques points qui rendront vos aventures avec MapCrafter beaucoup plus agréables. Tout d'abord, vous devrez créer une entrée de configuration pour chaque mappez votre rendu, mais ne vous inquiétez pas, nous allons vous montrer comment créer les fichiers de configuration..

    Deuxièmement, le temps de rendu est basé sur la taille de la carte, laquelle est déterminée par le nombre de morceaux réellement chargés dans le monde. Nous vous suggérons d'utiliser une carte que vous n'avez pas beaucoup explorée, telle qu'une carte test, pour accélérer vos rendus initiaux. Une petite carte sur un ordinateur costaud sera rendue en quelques minutes; une grande carte avec des dizaines de milliers de morceaux stockés dans le fichier de carte prendra beaucoup plus de temps.

    La première étape de la configuration de MapCrafter consiste à créer des répertoires d’entrée et de sortie. Dans le même répertoire que vous avez extrait MapCrafter, créez les répertoires suivants:

    / MapCrafter / mondes / myworld

    / MapCrafter / output /

    Ensuite, copiez le contenu du dossier / savees / [someworld] correspondant au monde que vous souhaitez afficher dans le dossier / myworld /. Ce sera le matériau source pour votre rendu.

    Une fois que vous avez configuré les répertoires et copié les fichiers, vous pouvez créer votre premier fichier de configuration. Créez un nouveau document texte dans le dossier / MapCrafter / et placez-y le texte suivant. Notez que ce texte est spécifique à la structure de dossiers que nous venons de créer. Si vous apportez des modifications à la structure de dossiers ou au fichier de configuration, vous devez vous assurer qu'elles sont bien reflétées dans votre fichier de configuration..

    output_dir = output

    [monde: myworld]

    input_dir = worlds \ myworld

    [map: map_myworld]

    nom = mon monde

    monde = myworld

    Enregistrez le fichier en tant que render.conf dans le dossier / MapCrafter /. Vous êtes maintenant prêt à exécuter MapCrafter. Si vous souhaitez afficher plusieurs cartes en même temps (supposons que vous vouliez laisser la machine en marche du jour au lendemain et vous réveiller avec une pile de cartes), vous pouvez créer plusieurs entrées dans le fichier de configuration. Dans l'exemple ci-dessus, nous avons un monde [monde: myworld] et une sortie [map: map_myworld]. Vous pouvez créer des paires supplémentaires pour autant de cartes que vous souhaitez rendre.

    Rendre et regarder votre monde

    Maintenant que le fichier world est dans le bon répertoire et que le fichier de configuration est configuré, il est temps de faire un petit travail en ligne de commande pour lancer le processus..

    Ouvrez un terminal et accédez à votre répertoire MapCrafter. Exécutez la commande suivante:

    Mapcrafter.exe -c render.conf

    MapCrafter passera à l’action et commencera à jouer avec une petite barre d’animation ASCII indiquant la progression, les blocs rendus et le temps estimé qui reste. Une fois le rendu terminé, il annonce le temps nécessaire au rendu de la carte..

    Une fois terminé, il est temps de visiter le dossier / output / et d’enquêter. Vous y trouverez le dossier / map_myworld /, fraîchement créé, ainsi que index.html et des fichiers javascript. Ouvrez le fichier index.html dans votre navigateur Web..

    Vous vous souvenez du monde du mode Survie que nous avons partagé avec vous à la leçon 6 de notre série Minecraft Basics? Ici c'est comme vu dans le jeu.

    Ici c'est comme rendu par MapCrafter.

    Une chose qui n’est pas immédiatement évidente à partir d’une capture d’écran est que nous pouvons effectuer un zoom avant près des structures et vous déplacer dans la zone. Zoomons comme si nous volions à environ 60 pâtés de maisons au dessus du niveau de la mer.

    Nous pouvons également faire un zoom arrière et voir chaque morceau que nous avons exploré dans la carte présentée.

    Ce qui semble si minime vu à cette distance est en réalité une énorme distance dans le match. Notre château en cours de développement se situe dans la partie de la jungle située au sud de la zone enneigée à l'extrême gauche de la carte. Il nous a fallu plusieurs heures d'exploration par terre et par mer pour nous rendre jusqu'aux zones océaniques à l'extrême droite de la carte. Ne soyez pas surpris si la carte que vous pensiez si énorme serait en réalité de taille assez modeste, comme celle que nous avons rendue ici..


    Mapcrafter n'est pas pour tout le monde, mais si vous êtes un fan de Minecraft qui veut une belle carte interactive et rendue de tout votre monde Minecraft, cela vaut la peine d'être téléchargé et de manipuler les fichiers de configuration..