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    Les meilleurs ports modernes et open source des jeux classiques

    Vous recherchez un peu de nostalgie du jeu sur PC? Vous pouvez extraire ces vieilles disquettes de votre armoire… ou vous pouvez télécharger gratuitement les nouvelles versions améliorées et open source de ces jeux en ligne..

    Les «ports source» sont des jeux plus anciens comme CONDAMNER et SimCity qui ont été publiés en tant que code open source complet par leurs créateurs, puis mis à jour et améliorés par la communauté. Les jeux republiés sont des projets passionnés, et presque toujours gratuits à télécharger sur le PC. Ils incluent généralement des graphismes améliorés, des corrections de bugs et de nouvelles fonctionnalités, parfois même de toutes nouvelles armes ou modes de jeu, parfaits pour un voyage nostalgique toujours aussi frais. Ils valent vraiment la peine d'essayer si votre bibliothèque Steam a l'air un peu poussiéreuse.

    Doom brutal

    Brutal Doom est une sorte de, bien, brutal. Cette vidéo est probablement PAS SÛR POUR LE TRAVAIL.

    Les classiques du genre tir à la première personne ont tous été créés et refaits en version open source.. Duc Nukem, Quake, et Wolfenstein sont tous bien représentés sur les bases de données de gratuiciels, et bien sûr l'original CONDAMNER a des centaines de variations sur à peu près toutes les plateformes jamais publiées. Pour mon (manque d'argent), le meilleur du groupe est Brutal Doom, une version plus grande, plus puissante et plus sanglante de l'original du modder Marcos Abenante.

    Brutal Doom est surtout connu pour ses animations sanglantes, sanglantes et éviscérantes (et ce n'est pas comme si l'original CONDAMNER était familial et convivial). Mais il y a aussi une tonne d'améliorations dans le gameplay, intégrant un design moderne au jeu de tir classique. Des équipes de marines vous aideront à tuer les légions diaboliques de l'enfer, vous pourrez utiliser des véhicules et vous faufiler à l'abri des attaques furtives, et des tonnes de nouvelles armes et de méchants pour garder l'ancien jeu au frais. Essayez si vous êtes fan de l'original, ou du récent redémarrage (tout aussi génial) / de la suite / de ce que vous voulez voir en quoi consistait le brouhaha de 1993.

    Projet de code source FreeSpace 2

    Espace libre 2 est considéré comme l’une des meilleures entrées dans le genre des combats spatiaux, brisant le moule quelque peu rassis qui avait été créé par des entrées comme Commandant de l'aile. Outre une impressionnante variété de navires et une solide campagne mono-joueur, les joueurs pourraient s'affronter dans un univers en ligne cohérent qui a évolué au fil des luttes. Malheureusement, il est sorti en 1999, juste au moment où le combat spatial plongeait sur le marché des jeux sur PC, et le développeur a publié le code source complet trois ans plus tard seulement..

    Entrez le projet de code source FreeSpace 2. Depuis quinze ans (ouais, vraiment!), Des développeurs indépendants peaufinent à la perfection le jeu original, améliorent les effets graphiques et les effets, développent la campagne et préservent les systèmes multijoueurs innovants. Vous pouvez toujours acheter et installer la version commerciale originale du jeu, mais pourquoi voudriez-vous?

    WinROTT (montée de la triade)

    En 1994, Ascension de la triade était quelque chose d'une expérience. Alors que le boom du jeu de tir à la première personne battait encore son plein (en fait, le jeu a commencé comme une Wolfenstein suite), ce jeu d’action mêle de multiples personnages jouables avec des attributs distincts, un focus sur l’exploration et la logique et quelques-unes des premières extensions de l’IA ennemie en temps réel. Les méchants gangsters peuvent voler votre arme, vous attirer dans des pièges ou des embuscades. Oh et Ascension de la triade marque l'introduction de la physique «gib» gore, quelque chose qui a ravi les joueurs et terrifié les sénateurs pour les années à venir.

    Après la publication du code par le développeur en 2002, un couple de fans s’est mis à travailler sur un port Windows approprié, l’original ayant été publié sous DOS. Il existe de nombreux autres ports, mais «WinROTT» est probablement le plus complet, car il corrige de nombreux bugs du jeu original, ajoute des textures de résolution supérieure et préserve les modes multijoueurs. Oh, et le mode chien est toujours là, aussi mange ton cœur, Appel du devoir.

    Commandant Genius

    Id Software est principalement connu pour Doom, Quake, et Wolfenstein, mais à l'époque, les développeurs avaient moins de projets novateurs qui ont également été bien aimé. Commandant Keen apporté une partie de la bonté de Mario et Alex Kidd (c'était avant Sonic, kiddos!) aux joueurs sur PC sous la forme d'un Scroll Side coloré avec des graphiques fluides et rapides. Une poignée de suites PC ont suivi, y compris les mêmes histoires adaptées aux enfants (et de nombreuses images Pepsi sans licence).

    Le projet Commander Genius met à jour les jeux originaux avec une couche d'émulation, leur permettant d'être lus, améliorés et personnalisés sur plus ou moins tous les systèmes de bureau modernes. Le projet héberge gratuitement l'épisode shareware d'origine et, si vous pouvez rechercher les fichiers des autres jeux, vous pouvez appliquer les mêmes améliorations. Si vous ne trouvez pas vos disquettes, la trilogie originale et Keen Dreams sont maintenant disponibles sur Steam et sur d'autres devantures de magasins numériques - Commander Genius devrait également fonctionner avec eux.

    OpenJK (série Star Wars: Jedi Knight)

    Si EA abuse de la Guerres des étoiles licence vous a laissé tomber, pourquoi ne pas revivre certains des jeux les plus aimés en mode solo de Star Wars? le Chevalier Jedi Les jeux, publiés entre 1997 et 2003, proposent un gameplay standard ainsi que le combat au sabre laser à la troisième personne, ce dernier étant encore apprécié comme l'un des meilleurs Guerres des étoiles titres. Ajoutez à cela des campagnes d’histoire compétentes et un mode multijoueur frénétique, et vous avez la recette de la grandeur..

    Les jeux originaux sont un peu démodés, mais le développeur Raven Software a publié le code source de Chevalier Jedi II: banni Jedi et Académie Jedi suite à la fermeture de LucasArts. Une équipe de fans dévoués a mis à jour et amélioré ces deux dernières entrées via le projet OpenJK. Les ports sont disponibles sur macOS et Linux, et l’équipe travaille sur Jedi Outcast ainsi que.

    Micropolis (SimCity)

    Grâce au projet One Laptop Per Child, le code source de l’original SimCity a été publié en 2008 afin que le jeu puisse être inclus dans le matériel. Un portage open source du constructeur de la ville d'origine a suivi, s'appelant lui-même Micropolis (Le titre de développement original du célèbre jeu de Will Wright en 1989). Le code a depuis été largement distribué sur plusieurs plates-formes. Vous pouvez même jouer à une version dans le navigateur de votre ordinateur de bureau, aucun téléchargement requis. C'est un excellent moyen de découvrir le jeu original qui a inspiré des décennies de simulateurs de gestion..

    D2X-XL (série Descent)

    Descente et Descente 2 Les fans de tir dans l’espace parlent encore beaucoup grâce à leur système de contrôle innovant à six axes induisant le mal des transports qui permet de déplacer votre vaisseau en apesanteur. En fait, il est souvent considéré comme un jeu de tir à la première personne, car le système de déplacement est si différent des contrôles de type sim sim de vol des autres jeux de l'espace. Le code source des deux jeux originaux a été publié à la fin des années 90..

    Depuis lors, plusieurs open source Descente des projets ont vu le jour, mais le plus ambitieux est D2X-XL. En plus de mettre à jour les originaux pour qu'ils fonctionnent sur des PC modernes avec des textures de résolution plus élevée, de nouveaux effets visuels, une interface plus utile et même de toutes nouvelles campagnes de mission, la mise à jour open source ajoute une prise en charge du casque Oculus Rift. Alors maintenant, c'est un vrai jeu de tir à la première personne.

    Projet Magma (série Myth)

    Avant que Bungie ne décide d’évoluer au combat avec Halo et ensuite faire évoluer les gaffes de DLC avec destin, ils ont fait une série de combat en temps réel (qui, euh, n'était pas Halo Wars). le Mythe La série a été l’une des premières à combiner stratégie en temps réel et graphismes 3D, offrant une flexibilité pour l’interface et les tactiques de combat. Même s'il ne faisait pas partie des énormes jeux de stratégie de son époque, il était très apprécié des fans et le multijoueur en ligne est resté populaire pendant des années..

    Project Magma est un groupe de fans et de développeurs voués à la préservation de l'original Mythe: Les seigneurs déchus, Mythe 2: Soulblighter, et Mythe III: l'âge du loup. Le second jeu a également fait l'objet d'une attention particulière pour ses énormes améliorations, notamment les packs de textures haute résolution, les nouveaux modes de jeu et les outils de création de cartes. Il existe également plus d'une douzaine de packs de cartes et de campagnes pour de nouvelles choses, y compris des extensions sur le mod original et la conversion totale pour transformer le mode multijoueur en ligne en une guerre de paintball ou en guerre civile américaine..

    OpenTyrian

    Tyrian n’est pas l’un des grands shoot-em-ups à défilement latéral, mais c’est un incontournable des compilations de shareware: un retour compétent et coloré aux jeux d’arcade classiques comme 1942 et Gradius. L'original a été publié sous forme de shareware, le premier niveau étant gratuit et le reste du jeu étant commercialement vendu. En 2007, le code source et une partie de l'illustration sous licence ont été distribués aux développeurs privés, qui ont conservé des ports pour les systèmes PC et mobiles depuis. C'est un excellent choix si vous recherchez un gameplay rétro "bullet hell".

    Crédit d'image: scp.indiegames.us, CloneKeenPlus.sourceforge.net, micropolis.mostka.com, Descent2.de