Les meilleurs jeux de rythme qui utilisent votre collection de musique locale
Vous ne pouvez pas avoir de jeux vidéo sans musique. Eh bien, vous pouvez-les premiers jeux n'avaient pas de musique au sens strict, juste des bips sonores et boops. Mais il ne fallut pas longtemps avant que les deux ne deviennent inséparables, et maintenant une chanson folklorique russe perverse de 150 ans est connue sous le nom de «cette chanson de Tetris.«Aujourd'hui, les développeurs et les éditeurs consacrent énormément de temps, d'argent et de considération à la musique que leurs adversaires jouent dans leurs jeux. Mais si vous préférez jouer avec votre propre collection locale méticuleusement préparée, de nombreux jeux vous laisseront volontiers le soin de le faire..
La clé est une technique appelée génération procédurale. Les développeurs ont créé des systèmes capables d'analyser une piste de musique - toute piste de musique, à condition que le fichier d'origine soit au format sans DRM - et de laisser le jeu créer automatiquement un niveau autour de celle-ci. L'idée existe depuis un moment et a fait son chemin dans une variété de types de jeux et de genres. Voici les meilleurs choix pour les joueurs PC.
Audiosurf 2 (Windows, macOS, Steam, Linux)
Audiosurf a commencé le genre de musique procédurale quand il a fait ses débuts en 2008, et une partie de la même technologie alimente d’autres jeux. Mais la suite, Audiosurf 2 (15 $), inclut une plus grande sélection de pistes intégrées, une collection de niveaux de chansons personnalisés par le joueur via Steam Workshop et une intégration avec le référentiel en ligne SoundCloud. Les mécanismes d'origine restent intacts - c'est un peu comme jouer à Tetris sur un écran Guitar Hero - avec des modes de jeu nouveaux et variés. plus de vaisseaux joueurs, de meilleurs graphismes et plus d’effets visuels. La communauté de modding a adopté Audiosurf 2 avec enthousiasme, ce qui signifie que vous ne serez jamais à court de nouveaux modes ou niveaux de jeu. Chacun d'entre eux est livré avec ses scripts d'origine si vous souhaitez vous essayer au moddage. Une démo gratuite vous permet de jouer la chanson du jour si 15 $ sont trop riches pour votre sang.
Beat Hazard (Windows, macOS, Linux, Xbox 360, PS3, Android, iOS)
Beat Hazard (10 $) est un jeu de tir top-down à double manche dans la veine de Guerres de géométrie, avec des niveaux d'espace et des navires ennemis générés par l'algorithme de votre musique locale. En plus de frapper ce centre de plaisir musical de votre cerveau pendant que vous esquivez des balles et faites exploser des navires par dizaines, le jeu propose un mode multijoueur local en mode coop et en mode tête à tête. Plus le rythme de la musique est rapide, plus les ennemis sont intenses et plus vos armes deviennent puissantes. Mais ne vous inquiétez pas: même si vous essayez de jouer au jeu avec des golden oldies et des jams lents, la difficulté s'accentuera en mode survie.. Beat Hazard prend même en charge les stations de radio en ligne, au cas où votre collection locale serait un peu mince. La mise à niveau DLC, Beat Hazard Ultra (5 $), comprend le mode multijoueur en ligne, les nouveaux ennemis et armes, ainsi que des bonus visuels.
Symphonie (Windows, macOS, Linux)
Symphonie (9 $) utilise une configuration similaire à Beat Hazard, mais avec un terrain de jeu plus traditionnel «enfer de balle», comme Galaga ou 1942. Le crochet est également très intéressant: l’ennemi peut «corrompre» votre musique à mesure qu’elle prend le dessus. Chaque niveau généré procéduralement à partir d'une piste de chanson comprend un élément unique pour la collecte et les mises à niveau, permettant aux joueurs de dépasser des niveaux de difficulté plus élevés et des patrons plus difficiles. La prise en charge de la plupart des types de fichiers musicaux courants est incluse, bien que vous deviez payer un dollar supplémentaire pour la compatibilité avec iTunes et ses formats de fichier M4A / AAC..
Crypte du NecroDancer (Windows, macOS, Linux, Xbox One, PS4, PS Vita, iOS)
Ici, nous avons un robot de donjon assez typique qui permet aux joueurs de se déplacer le long de la grille et de renforcer leurs attaques en fonction de la musique jouée à l’arrière-plan. Tandis que Crypte du NecroDancer (15 $) permet aux joueurs d'importer leurs propres mélodies et de jouer avec les niveaux procéduraux et les ennemis, il a également été salué pour sa partition originale, un mixage puissant et retentissant de musique électronique du compositeur Danny Baranowsky. Il existe également de nombreux packs DLC qui font également office d'ajouts musicaux et de niveaux supplémentaires. Contrairement à la plupart des tarifs simples de cette liste, Crypt inclut des mécanismes complexes de combat et de RPG. Ne laissez pas les graphismes de sprites 2D vous tromper, il y a plus de profondeur dans ce jeu que ce qui peut être vu au début. En outre, il prend en charge les pads de danse de style DDR pour les entrées de jeu actives, et le vendeur d'objets RPG chantant s'appelle Freddy Merchanty. Allez, tu sais que tu l'aimes.
Melody's Escape (Windows, macOS, Linux)
À la surface, Melody's Escape (10 $) ressemble à un jeu assez typique de «coureur sans fin», comme on le voit si souvent sur mobile. Mais le moteur personnalisé utilisé pour créer des niveaux et des obstacles à partir de pistes musicales est peut-être le plus complexe. Regardez la vidéo pour voir les transitions tout en douceur se dérouler entre jeu rapide et lent, en fonction du rythme de la piste en cours. Il existe également une variété rafraîchissante de mouvements et d’ennemis, et bien que les graphiques vectoriels 2D soient simples, ils communiquent très rapidement l’immédiateté du niveau. Ce jeu indépendant est bas sur les extras, mais pour 10 $ (moins si vous l’attrapez en solde), le prix en vaut la peine.
Audioshield (PC / HTC Vive / Oculus Rift)
Si vous avez investi dans une configuration VR complète, vous êtes déjà familiarisé avec le travail à partir d'une sélection limitée. À l’heure actuelle, le seul jeu rythmique intéressant pour l’Oculus Rift ou le HTC Vive est Audioshield (20 $), qui utilise des contrôleurs de mouvement gauche et droit pour «protéger» le joueur contre les notes entrantes générées de manière procédurale (ou les missiles, ou les éclaboussures de peinture - tout cela est très conceptuel). Comparé à certains des autres jeux ici, la mécanique actuelle est assez clairsemée, mais combinée au mouvement du joueur pour toute la chanson, elle devrait vous garder plus engagé que les commandes standard de la souris et du clavier. La prise en charge des pistes en ligne sur YouTube, ainsi que des classements en ligne, est incluse. Attendez-vous à ce que des entrées plus complexes dans ce petit créneau, certes petit, deviennent disponibles à l'avenir.