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    Les meilleures configurations de VR sans fil, actuelles et à venir

    La réalité virtuelle est la prochaine grande chose dans le jeu numérique… et cette fois, elle pourrait même rester dans les parages. Cependant, l’un des plus gros obstacles à l’adoption de systèmes de RV tels que Oculus Rift et HTC Vive est qu’au bout du compte, vous fixez un écran à votre visage et vous vous connectez à un ordinateur. Avoir un faisceau de câbles volants déchire votre casque juste au moment où vous entrez dans le jeu, c'est bien loin de l'avenir immersif promis.

    Les développeurs et les ingénieurs travaillent sur une solution sans fil presque depuis le début de cette renaissance de la réalité virtuelle. Nous n'en sommes pas encore là. Il n'y a pas de solutions à pleine puissance sans fil, du moins pour le moment. Mais ceux qui sont prêts à essayer des solutions non conventionnelles pour leur configuration peuvent avoir un avant-goût de la liberté de la VR sans fil aujourd'hui, et le reste d'entre nous peut attendre certaines d'entre elles demain..

    L'option facile et pas cher: casques d'écoute mobile VR

    Techniquement, toutes les solutions mobiles de VR sont sans fil, en ce sens qu'elles s'appuient sur des téléphones déjà sans fil. Cela présente des avantages évidents: cela ne nécessite pas un investissement important, puisque toute la technologie importante est déjà présente dans votre téléphone coûteux et que le micro-casque n’est rien de plus qu’un boîtier élégant et un ensemble d’objectifs écran de résolution du téléphone. L'ancien système Cardboard VR de Google tire littéralement son nom de son prix modique. Quiconque souhaite quelque chose d'un peu plus chic qu'un Viewmaster en carton peut jaillir pour une version en plastique plus durable. Google Daydream et Samsung Gear VR sont plus performants, notamment avec des casques plus élaborés (qui restent sur votre tête) et le support de manette de jeu, mais ils sont pratiquement limités aux jeux de style mobile pour le moment. Il y a aussi le problème de compatibilité: ces deux systèmes nécessitent Android et une sélection relativement étroite de téléphones coûteux..

    Cependant, il existe une idée intéressante qui combine des jeux pour PC compatibles VR et des casques VR mobiles sans fil. Riftcat émule les systèmes visuels binoculaires et les fonctionnalités de suivi de la tête de casques basés sur PC, tels que le HTC Vive sur un système de casque et de téléphone mobile, diffusant en continu des jeux compatibles sur l'écran du téléphone. Vous avez toujours besoin d'un ordinateur, d'un téléphone, d'un réseau Wi-Fi haut débit et d'un casque en carton de style compatible avec la VR dotés d'une dragonne, mais si vous avez au moins certains de ces éléments, il s'agit d'un moyen beaucoup plus économique d'essayer un PC VR complet. en dehors. Et bien sûr, c'est sans fil. Riftcat est gratuit pour essayer avec des limites de temps dans le jeu, ou un raisonnable 15 $ pour la version complète. Gardez à l'esprit que le logiciel est encore en développement. Rappelez-vous simplement que vous ne pouvez pas utiliser les contrôleurs de mouvement de Vive avec Riftcat, vous devrez donc vous en tenir à des jeux qui fonctionnent avec une manette de jeu.

    L'option onéreuse et plus puissante: les PC à dos

    Il est donc difficile de diffuser de la vidéo et de l'audio HD VR, ainsi que toutes sortes de données spatiales et de mouvement. Pourquoi ne nous débarrassons-nous pas des fils de l'autre côté du PC de jeu? C'est l'idée de plusieurs modèles de «PC à dos» actuellement en vente et en développement. Ces gadgets sont essentiellement des ordinateurs portables de jeu bourrés dans un sac à dos semi-rigide, avec une connexion Wi-Fi haut débit pour Internet et des connexions de sortie vidéo pour un casque Oculus Rift ou Vive. Avec les composants PC standard et le casque fonctionnant sur batterie, ainsi que tout le matériel lourd supporté par votre propre squelette charnu, c'est une solution «sans fil» qui permet de garder votre mouvement complètement inutilisé pendant que vous jouez..

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    Pour le moment, cela semble être la meilleure solution pour ceux qui sont à la fois impatients de recevoir la vraie réalité virtuelle sans fil et qui ont suffisamment de couleur pour s'offrir ce qui est fondamentalement un PC de jeu personnalisé pour la réalité virtuelle. Le sac à dos VR One de MSI semble être le plus bien pensé, avec un boîtier rigide, deux baies de batterie remplaçables à chaud et divers modèles avec différents processeurs internes Intel et NVIDIA. Composants. Le moins cher commence à 1800 $, avec des modèles plus chers allant jusqu'à environ 2500 $. Et non, cela n'inclut pas de casque VR avec le package.

    Des modèles similaires, tels que le Zotac VR GO et le XMG Walker (uniquement disponibles en Europe) coûtent à peu près le même prix, et HP proposera un sac à dos plus traditionnel de marque Omen en vente cette année. Bien sûr, si vous vous sentez économe et que vous avez le sens de la mode d'un MacGyver du 21ème siècle, vous pouvez toujours essayer de créer votre propre sac à dos VR avec un ordinateur portable de jeu standard, un sac à dos modifié et beaucoup d'espoir..

    Les véritables systèmes sans fil… ne sont pas encore tout à fait là

    Si vous pouvez attendre quelques mois, puis quelques mois de plus après que tout le monde manque la date de lancement qui lui a été attribuée, vous pourrez peut-être simplement acheter un casque de réalité virtuelle sans fil piloté par PC. HTC a déclaré publiquement que son premier groupe sans fil / batterie, fabriqué avec la technologie à faible temps de latence d'Intel, devrait arriver en 2017. Il s'agira d'un complément au casque Vive (qui nécessite encore une sorte de PC de jeu). ), et pour le moment nous ne connaissons toujours pas le prix. Mais avec seulement sept millisecondes de latence grâce aux technologies WiGi et DisplayLink d'Intel, il devrait être capable de gérer même des jeux multijoueurs en ligne rapides..

    Une solution tierce est un peu plus réalisable… peut-être. Une société appelée TPCast a présenté un adaptateur sans fil différent pour le casque Vive, avec la même configuration de batterie et d'émetteur vidéo. Il devait être mis en vente en avril, mais cela ne semble pas s'être produit. Amazon le répertorie toujours avec une précommande non datée, et même le prix annoncé antérieur de 250 $ n'est pas en place. Deux systèmes d'autres fournisseurs fonctionneront à la fois avec l'Oculus Rift et le Vive: le KwikVR et le Sixa Rivvr. Ni l'un ni l'autre n'a de date de sortie, mais ce dernier accepte des pré-commandes pour 60 $… et compte tenu des problèmes que rencontrent les autres, je vous conseillerais d'attendre..

    Oculus Rift travaille également sur une solution sans fil de premier plan, mais ils sont considérablement en retard sur l’équipe de HTC avec Intel. La nouvelle génération de Rift, qui porte le nom de code du prototype Santa Cruz, est entièrement sans fil. Elle associe le transfert vidéo à haute vitesse, l’alimentation par batterie et la technologie de mappage des salles pour que tout fonctionne ensemble. Mais ce prototype en était encore à ses débuts en octobre dernier et on ignore si la technologie sans fil en fera une nouvelle révision du matériel destiné au marché de la vente au détail..

    Pour le moment, entièrement sans fil, les casques de qualité PC sont encore un rêve. Si vous attendez que les options sans fil investissent dans un système de réalité virtuelle, vous pouvez en acheter une ou deux avant la fin de 2017. Mais pour une réalité virtuelle sans fil plus cohérente et plus immersive, nous devrons attendre. pour que ce segment de marché naissant mûrisse un peu plus.

    Crédit d'image: Engadget, Zotac, MSI, Amazon, Google, Riftcat