Que signifie le lancer de rayons en temps réel pour les joueurs d'aujourd'hui?
Le lancer de rayons en temps réel est un rêve lointain depuis des décennies et le matériel graphique de la série RTX 20 de NVIDIA le livrera enfin. Mais qu'est-ce que cela veut dire, et est-ce tout ce dont il est question?
Pourquoi le lancer de rayons en temps réel est-il cool?
Le lancer de rayons est un meilleur moyen de générer des effets d’ombre et de lumière. Avec cette technique, le moteur graphique trace les rayons de lumière dans la scène lorsqu'ils rebondissent d'un objet à l'autre, en calculant la manière dont ils se déplaceraient. Le lancer de rayons produit des ombres, des reflets et des réfractions beaucoup plus réalistes..
Cette technique est utilisée depuis longtemps et elle est couramment utilisée lors de la création de scènes CGI pour des films et des émissions de télévision. Mais le lancer de rayon nécessite beaucoup de puissance de calcul, il n'a donc pas été possible de l'exploiter en temps réel tout en offrant une fréquence d'images jouable. Avec la nouvelle plate-forme RTX de NVIDIA, le traçage de rayons en temps réel arrive enfin dans le matériel grand public.
Assurez-vous de consulter notre explication de ce qu'est exactement le lancer de rayons pour plus de détails..
La démo de Stormtrooper tournait sur un ordinateur à 60 000 $
Si ce sujet vous intéresse, vous avez probablement déjà vu la démo «Reflections» de NVIDIA, qui présente Stormtroopers. Cette vidéo montre le traçage de rayons en temps réel, et elle a l'air incroyable.
Mais, bien que le traçage de rayons soit excitant, cette démonstration a été rendue sur la station NVIDIA DFX, un «superordinateur personnel» doté de 60 000 USD. C'est très cool et montre toujours la technologie de traçage de rayons en action, mais vous devez vérifier vos attentes. Les jeux ne seront pas aussi beaux sur votre ordinateur à la maison.
Mettre à jour: Alors que la vidéo de démonstration originale présentée ici fonctionnait sur un supercalculateur de 60 000 dollars, NVIDIA a réussi à l’exécuter sur une seule carte graphique Quadro RTX 6000. Cette carte coûtera 6300 $ quand elle sera publiée plus tard, pour le moment. C'est une amélioration, mais c'est encore loin du marché des jeux grand public. La série de cartes Quadro est destinée aux postes de travail professionnels.
De plus, il est important de garder à l'esprit que la scène stormtrooper était une situation idéale pour montrer le traçage des rayons. La scène présente de nombreuses surfaces et tenues simples. Les tracés de rayons donneront une meilleure apparence aux scènes plus complexes, mais vous aurez besoin de beaucoup plus de textures haute résolution pour donner à une rue forestière ou urbaine une apparence aussi parfaite..
Voici ce que vous pouvez attendre des cartes GeForce RTX 20
La démo de Stormtrooper mise à part, nous avons une idée de ce que le traçage des rayons en temps réel apportera à la table. NVIDIA a également présenté le traçage de rayons en temps réel sur les GPU grand public des jeux modernes. Ces démos montrent ce à quoi cela ressemblera si vous achetez une de ces cartes de la série RTX 20.
le Shadow of the Tomb Raider La démo donne un bon aperçu de ce que vous pouvez attendre du traçage de rayons en temps réel aujourd'hui. Faites attention aux lumières et aux ombres de la scène. Par exemple, regardez les enfants agitant les étincelles à la moitié des 50 secondes, en prêtant attention aux lumières et à leurs ombres..
C'est ce que permet le traçage de rayons: des effets d'éclairage et d'ombres plus réalistes et bien plus réalistes. Ce n'est pas une solution miracle qui fournit le genre de détails que vous voyez dans la démo de stormtrooper, mais cela reste une belle amélioration.
Quels jeux seront compatibles avec le lancer de rayons?
La technologie de lancer de rayons en temps réel n'améliorera pas vos graphiques dans tous les jeux auxquels vous jouez. Ils vous aident uniquement dans les jeux prenant en charge la technologie NVIDIA RTX, et uniquement si vous activez le lancer de rayons au prix de certains FPS..
Voici la liste des jeux annoncés par NVIDIA pour la prise en charge de NVIDIA RTX. Plus de jeux le supporteront à l'avenir, bien sûr, mais ce sont les premiers:
- Assetto Corsa Competizione
- Coeur atomique
- Battlefield V
- Contrôle
- Enrôlé
- Justice
- JX3
- MechWarrior 5: Mercenaries
- Metro Exodus
- ProjectDH
- Shadow of the Tomb Raider
Les remorques sont également disponibles pour Coeur atomique, Battlefield V, et Contrôle, mais ils ne montrent pas le gameplay de la même manière que la vidéo Shadow of the Tomb Raider ne.
Le matériel RTX commence à 499 dollars
NVIDIA a annoncé trois GPU différents de la série GeForce RTX 20. Les cartes RTX 2070 commencent à 499 $, les cartes RTX 2080 à 699 $ et les cartes RTX 2080 Ti à 999 $. Ce sont des GPU passionnés haut de gamme, mais ils sont beaucoup plus abordables pour un joueur moyen qu'un supercalculateur de 60 000 $..
Vous pouvez pré-commander les «Founders Editions» de ces cartes auprès de NVIDIA, mais elles vous coûteront respectivement 599 $, 799 $ et 1199 $..
Les prix des crypto-monnaies ont baissé et les GPU ne sont plus aussi utiles pour l'exploitation que par le passé, alors espérons qu'il sera plus facile pour les joueurs de mettre la main sur ce matériel.
Ces cartes offrent également des performances améliorées
Ces cartes sont désormais les GPU NVIDIA les plus rapides que vous puissiez acheter. Il n'est donc pas uniquement question de lancer de rayons..
NVIDIA indique en particulier que le RTX 2080 est 50% plus rapide que le GTX 1080 lorsqu'il tourne à une résolution de 4K dans des jeux tels que Les champs de bataille de PlayerUnknown, Shadow of the Tomb Raider, et Wolfenstein II. NVIDIA affirme que cela devrait entraîner une performance de 60 images par seconde à une résolution de 4K dans des jeux tels que Call of Duty WW2, Destin 2, Far Cry 5, et Champ de bataille 1.
En outre, NVIDIA a annoncé une nouvelle technique DLSS (Deep Learning Super-Sampling) utilisant les cœurs Turing sur le processeur graphique RTX. DLSS utilise l'apprentissage en profondeur et l'intelligence artificielle pour prédire les pixels, et NVIDIA estime que cela peut améliorer les performances de 75% dans des jeux comme Les champs de bataille de PlayerUnknown, Shadow of the Tomb Raider, et Final Fantasy XV. Le développeur de jeux doit toutefois prendre en charge la technologie afin qu'elle ne fonctionne pas dans tous les jeux..
Ces cartes ne sont pas encore disponibles pour les sites. Nous ne savons donc pas exactement quelle pénalité en performance que vous subirez si vous autorisez le lancer de rayons en temps réel dans des jeux tels que Shadow of the Tomb Raider. Cependant, le lancer de rayons est facultatif. Vous pouvez donc le désactiver si vous préférez des performances plus rapides dans les jeux qui l'utilisent..
En d'autres termes, vous pouvez choisir de ne pas utiliser le traçage de rayons en temps réel et vous disposerez toujours des GPU NVIDIA les plus rapides du marché..
Si vous l'achetez?
Devez-vous acheter l’un de ces nouveaux GPU RTX? Hé, ça dépend de toi. Le traçage de rayons est cool, mais ce n’est qu’une des caractéristiques de ces nouvelles cartes: ce sont également les GPU NVIDIA les plus récents et les plus rapides. Si vous voulez les derniers GPU les plus rapides, alors oui, vous devriez en acheter un.
Si vous êtes sur la clôture, nous vous recommandons d'attendre un peu. Gardez un œil sur les sites d’examen des repères après la publication de ces cartes pour avoir une meilleure idée de leur rapidité et voir à quel point le traçage des rayons ralentit les choses dans la poignée de jeux modernes qui les supportent..
C’est la même chose avec les nouveaux GPU et autres matériels informatiques. Une société comme NVIDIA introduit de nouveaux appareils impressionnants qui coûtent un joli centime et que les passionnés achètent à un prix plus élevé. Ensuite, l'équipement devient meilleur et moins cher, et il devient progressivement quelque chose que de plus en plus de gens achètent.
Même si vous n'êtes pas encore vendu sur le lancer de rayons, ce nouveau matériel donne aux développeurs de jeux le temps d'intégrer le lancer de rayons dans leurs jeux. De nombreux autres jeux prendront en charge le lancer de rayons lorsque ce matériel graphique deviendra plus courant..
Le traçage des rayons est génial et l'avenir est prometteur. Cela ne signifie pas que vous devriez perdre de l'argent sur un produit de première génération, mais il s'agit d'une première étape cruciale pour l'industrie..
Crédit d'image: NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA