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    Quelle est la différence entre la mise à l'échelle et la résolution d'écran sous Windows?

    Si vous essayez de configurer votre moniteur ou votre ordinateur portable pour une visualisation optimale ou confortable, vous pouvez vous demander quels réglages sont les meilleurs à effectuer et comment ils peuvent s’affecter mutuellement. En gardant cela à l'esprit, le post de SuperUser d'aujourd'hui a la réponse à la question d'un lecteur confus.

    La séance de questions et réponses d'aujourd'hui nous est offerte par SuperUser, une sous-division de Stack Exchange, un groupe de sites Web de questions-réponses dirigé par la communauté..

    La question

    Le lecteur SuperUser, Szybki, veut savoir quelle est la différence entre la mise à l'échelle et la résolution d'écran dans Windows:

    À ma grande déception, j'ai découvert que changer la mise à l'échelle en pourcentage dans Windows (125, 150, 175, etc.) modifie en réalité la résolution de l'écran. Quelle est la différence fonctionnelle entre l’ajustement du facteur d’échelle et le simple changement de la résolution de l’écran?

    Quelle est la différence entre la mise à l'échelle et la résolution d'écran dans Windows?

    La réponse

    Le contributeur de superutilisateur gronostaj a la réponse pour nous:

    La résolution est le nombre de pixels rendus sur votre écran. La mise à l'échelle est la quantité de tout ce qui doit être agrandi lorsque mesuré en pixels.

    Par exemple, avec une résolution divisée par deux, la taille des pixels reste identique, mais chaque pixel est deux fois plus grand. Avec une mise à l'échelle à 200%, les pixels auront la même taille, mais les objets occuperont deux fois plus de pixels dans les deux dimensions..

    Diminuer la résolution rend tout plus gros comme la mise à l'échelle, mais:

    1. Contrairement à la mise à l'échelle, les pixels sont plus grands (car votre écran physique a une taille fixe), ainsi moins de détails peuvent être affichés lors du rendu de photos, par exemple.

    2. Les écrans LCD ont des résolutions natives fixes et les images sont optimales lorsque la résolution configurée par le système correspond. L'utilisation d'une résolution plus faible oblige l'écran à interpoler les pixels (tentative d'approcher une résolution plus basse avec ses pixels de résolution native) et affecte négativement la qualité des images..

    3. Lorsqu'un ordinateur a plus de pixels à utiliser, les bords aux couleurs contrastées sont plus nets. C’est surtout le cas lors du rendu des polices, mais c’est aussi la raison pour laquelle les joueurs souhaitent jouer avec la résolution la plus élevée possible, même si leur modification ne les aide pas réellement à voir plus en même temps. Voici le mot «résolution» rendu dans une police de 20 pixels (en bas) et une police de 10 pixels (en haut) redimensionnée pour conserver la taille physique, comme si vous utilisiez une résolution inférieure:


    Avez-vous quelque chose à ajouter à l'explication? Sound off dans les commentaires. Voulez-vous lire plus de réponses d'autres utilisateurs de Stack Exchange doués en technologie? Découvrez le fil de discussion complet ici.