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    Qu'est-ce que «l'effet de porte d'écran» dans la réalité virtuelle?

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    L'effet «porte d'écran» se produit souvent lors de l'utilisation de casques de réalité virtuelle modernes. Il semble que vous visualisiez le monde à travers un écran maillé et résulte des espaces noirs et vides entre les pixels vus de près..

    À quoi ressemble l'effet porte d'écran??

    thd_fon / Shutterstock.com

    Les portes moustiquaires ont des écrans maillés, et on dirait que vous regardez le monde à travers une grille lorsque vous les regardez. C'est exactement à quoi peut ressembler l'effet de porte d'écran dans un casque de réalité virtuelle.

    L'effet de la porte de l'écran ne se ressemble pas toujours. L'effet visuel dépend du casque que vous portez et du contenu que vous visualisez. Les yeux et le cerveau de différentes personnes peuvent également percevoir l'effet de la porte de l'écran différemment. Et même si deux personnes peuvent voir le même effet visuel, certaines personnes en seront plus gênées que d'autres.

    Heck, une personne sur Reddit affirme même que l’effet de la porte de l’écran est moins perceptible lorsqu’on utilise un casque VR en état d’ivresse, peut-être en raison d’une vision légèrement plus floue que la normale..

    Quelles sont les causes de l’effet porte blindée??

    CobraCZ / Shutterstock.com

    L'effet Screen Door (SDE) est un artefact visuel causé par l'affichage à l'intérieur du casque. Les écrans plats modernes utilisent des pixels, qui sont de minuscules éléments individuels disposés sur le panneau. Il y a un peu d'espace entre chaque pixel. Cet espace n'est pas éclairé et est noir. Il en résulte une grille visuelle noire que vous voyez parfois. C'est l'effet de la porte de l'écran.

    Cet effet n'est pas nouveau dans les casques de réalité virtuelle et peut se produire pour d'autres types d'écrans. C'est pire sur les casques de réalité virtuelle que sur les autres écrans modernes parce que nos yeux sont si proches et regardons le panneau à travers des lentilles qui l'agrandissent. En d'autres termes, vous regardez l'écran très proche, de sorte que vous pouvez voir les pixels individuels et les espaces entre eux.

    Cependant, si votre visage est parfaitement contre un autre écran (en supposant que la résolution soit suffisamment faible), vous pourrez peut-être voir les pixels individuels et la grille entre eux sur cet écran..

    Comment corriger l'effet de porte moustiquaire?

    Samsung

    Ce problème est moins visible sur les écrans de résolution supérieure, qui ont un nombre de pixels supérieur au pouce carré (PPI). Cela signifie que les pixels sont plus rapprochés et qu'il y a moins d'espace entre eux. Lorsque l’espace entre les pixels diminue, l’effet de la porte de l’écran devient moins perceptible et peut être pratiquement éliminé..

    En d'autres termes, les casques de réalité virtuelle ont besoin de panneaux de résolution supérieure, et ce problème disparaîtra à mesure que la technologie s'améliorera. Les futurs casques VR résoudront ce problème.

    Le problème est pire pour les premiers casques VR grand public. Par exemple, les premiers consommateurs, Oculus Rift et HTC Vive, ont une résolution de 2160 × 1200 écrans. Le HTC Vive Pro plus cher augmente cela à un panneau 2880 × 1600. Cela rend les pixels beaucoup plus denses. Certains critiques ont proclamé que le Vive Pro avait supprimé l'effet de la porte de l'écran, tandis que PCWorld a déclaré qu'il s'agissait d'une «amélioration notable» qui rend l'effet beaucoup moins visible..

    Les casques pourraient utiliser d'autres astuces. HMD Odyssey + de Samsung est un micro-casque Windows Mixed Reality de 500 USD doté d'un «écran AMOLED anti-SDE». Samsung affirme qu'il «résout le problème de SDE en appliquant une grille qui diffuse la lumière provenant de chaque pixel et reproduit l'image autour de chaque pixel. Cela rend les espaces entre les pixels presque impossible à voir. "

    D'autres améliorations possibles pourraient inclure des effets de filtres visuels qui rendent l'effet de porte d'écran moins perceptible et des lentilles de casque qui utilisent un grossissement moindre.

    Comment réduire l'effet de porte d'écran aujourd'hui

    HTC

    L’effet de la porte moustiquaire n’est qu’un aspect de l’utilisation d’un casque VR de la génération actuelle. Aucune astuce ne l’éliminera, mais voici un conseil:

    Ne te concentre pas dessus. Sérieusement, c'est un effet visuel, et ce sera plus visible si vous y prêtez attention et le recherchez activement. Faites attention au jeu auquel vous jouez ou à l'expérience que vous vivez et essayez de vous débarrasser des artefacts visuels. Les personnes qui testent la réalité virtuelle pour la première fois risquent de ne même pas remarquer ce problème, à moins que le problème ne leur soit signalé. C'est le conseil le plus important.

    Vous pouvez également essayer de jouer à des jeux avec des détails graphiques plus élevés. L'effet de la porte moustiquaire est particulièrement visible lorsque vous regardez un mur d'une seule couleur, car vous pouvez voir le maillage noir briser la couleur plate. En revanche, une image détaillée avec beaucoup de couleurs, y compris les noirs, peut avoir un effet de porte d’écran moins perceptible. L'effet de la porte d'écran sera plus visible dans certaines expériences que d'autres. Si cela se remarque particulièrement dans un match, rassurez-vous, cela ne se remarquera pas dans tous les cas..

    Si cela vous dérange énormément, vous pouvez toujours mettre à niveau votre oreillette avec un écran à résolution supérieure. Cela pourrait vouloir dire échanger un HTC Vive à 500 $ contre un HTC Vive Pro à 1400 $, par exemple. L'effet de la porte moustiquaire ne sera résolu que par un matériel amélioré. Les futurs casques devraient proposer des écrans haute résolution à un prix inférieur et améliorer l'expérience de chacun.

    Bien que cela ne corrige pas l’effet de la porte de l’écran, il est également utile de calibrer correctement votre oreillette pour vous assurer d’avoir les meilleurs visuels possibles. Cela signifie déplacer votre oreillette de haut en bas sur votre visage et régler l'espacement des lentilles en fonction de vos yeux. Au moins, l'image ne sera pas floue. Lisez la documentation de votre casque VR pour plus d'informations..

    Mais vraiment, nous vous recommandons de supprimer l’effet de la porte de l’écran et d’autres imperfections visuelles. Plongez dans l'expérience de la réalité virtuelle et concentrez-vous sur celle-ci. Les casques de réalité virtuelle sont toujours un nouveau produit de consommation et, compte tenu de la technologie utilisée, il est simplement étonnant qu'ils fonctionnent aussi bien qu'ils le font. Il est impressionnant que l'effet de la porte de l'écran ne semble pas encore pire!