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    Google I / O 2017 Ce que Google prépare pour VR & AR

    Après s'être concentré en grande partie sur nombreuses fonctionnalités et services l’écosystème de Google en 2017, Google a tenu une deuxième allocution lors de la conférence I / O 2017 se concentre uniquement sur deux sujets: la réalité virtuelle et la réalité augmentée.

    Pour ce discours I / O 2017, Google s’est développé là où les deux Daydream et Tango se dirigeront dans un avenir proche, et ces changements sont plutôt significatifs pour les aspirations de la société en matière de RV / RA. Sans plus tarder, voici les Le plus grand révèle que Google a annoncé lors du deuxième discours.

    Rêverie euphrate

    Un an après le première annonce de la plateforme Daydream VR, Google a commencé à lancer une mise à jour 2.0 à venir pour Daydream. Nom de code Euphrate, cette plate-forme Android basée sur O est La tentative de Google de pousser Daydream en tant que système d'exploitation fonctionnel, qui irait de pair avec le plan de Google de libérer un casque VR autonome.

    Le bord

    Avec Euphrates, Google cherche à mettre le partage de contenu au premier plan. Pour ce faire, l’entreprise devra introduire des captures d'écran et une fonctionnalité de capture d'écran revasser.

    Parallèlement, Google a également implémenté Google Cast dans l’Euphrate. Cet ajout permettrait aux appareils Daydream de transférer leur contenu VR sur un téléviseur compatible Chromecast.

    Le bord

    En prenant une page des livres d’Oculus et de Samsung, Google présentera également une version du Navigateur Chrome spécialement conçu pour Daydream Euphrates. Cela serait particulièrement utile pour ceux qui envisagent d'acheter le casque VR autonome de Google..

    Aussi, comme c'est un navigateur Chrome, vos signets et personnalisations peuvent être synchronisés sur le bureau et la version du casque VR. Daydream Euphrate viendra à tous Des appareils prêts pour la rêverie à l'été 2017.

    YouTube VR

    Pour YouTube VR, Google cherche à améliorer les aspects sociaux de la plate-forme vidéo afin de dissiper la notion selon laquelle la réalité virtuelle est davantage un affaire solitaire.

    Pour ce faire, YouTube VR présentera un produit appelé Chambres partagées cela permettra aux gens de visionner des vidéos à 360 degrés ensemble. Les utilisateurs de YouTube VR seront représentés par avatars humains personnalisables tandis que les communications se feront par chat vocal.

    Une caractéristique qui ne fera pas son chemin vers YouTube VR est la section des commentaires. Google a confirmé que les commentaires ne seraient pas disponibles sur la plate-forme la saisie n'est pas vraiment intuitive lorsque vous avez un casque attaché à votre visage.

    Seurat apportera des "graphiques de bureau" à la VR mobile

    En ce qui concerne la VR mobile, l’un des plus grands obstacles que la plate-forme doit surmonter clair est le manque de puissance de traitement. Cependant, il semble que Google ait trouvé une solution à ce problème et que solution semble être un outil appelé Seurat.

    Nommé d’après le peintre français Georges Seurat, Google affirme que cet outil est capable de restituer en temps réel des "scènes haute fidélité" sur des casques d'écoute VR mobiles.

    L'outil était démontré par les effets visuels équiper ILMxLAB en le faisant restituer une scène de Rogue One. La démonstration montre que Seurat est capable de réduire d’un facteur 300 la taille de la texture de la scène. le nombre de polygones a été réduit d'un facteur 1 000. De plus, c'est tout est fait en 13 millisecondes.

    Inutile de dire que le la version mobile de la scène n'est pas aussi bonne que celle rendue par un ordinateur de bureau, mais cela devrait être une donnée compte tenu de ce que c'est. Néanmoins, la scène elle-même est encore assez bonne pour ce qu'elle est.

    Mais peut-être le plus important chez Seurat est-il abaisse la barrière d'entrée pour les créateurs pour créer du contenu VR pour les plates-formes VR mobiles.

    Le chrome obtient une API AR expérimentale

    Google Le navigateur Chrome joue bien avec la réalité virtuelle car il embrasse pleinement WebVR. Maintenant que la réalité virtuelle est une possibilité sur Chrome, Google cherche à ajouter à la réalité augmentée au mélange.

    Avec ce plan en tête, Google a publié un API WebAR expérimentale pour le navigateur Chromium. Disponible au téléchargement sur GitHub, cette API permettrait aux développeurs d'expérimenter le potentiel de la réalité augmentée étant disponible sur un navigateur web.

    Compte tenu du fait que la technologie elle-même en est encore à ses balbutiements, il est probablement prudent de dire La version de Chrome compatible WebAR est encore assez éloignée. Cela étant dit, les développeurs étant désormais en mesure de jouer avec l'API WebAR, cela pourrait signifier que Les aspirations de Google en matière de RA vont enfin porter leurs fruits.