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    10 discussions intéressantes que les concepteurs doivent regarder

    Les conférences de design sont amusantes. Ils sont remplis de personnes dynamiques et créatives qui échangent des idées et donnent de brillantes conférences. Mais ces événements peuvent aussi être assez coûteux. Heureusement, il y a beaucoup de contenu incroyable des meilleures conférences Web du monde disponible en ligne. Tout ce dont vous avez besoin est de prendre un peu de votre temps chargé pour regarder et écoutez ce que les experts doivent partager.

    Voici 10 présentations étonnantes sur des sujets chers au cœur de chaque designer, couvrant tout, des relations avec les clients à la typographie Web, de la conception Web réactive au syndrome de l'imposteur. Ce ne sont peut-être pas les plus récents des pourparlers, mais l’important est le message que ces pourparlers essaient de transmettre..

    1. Sur le métier du design et du travail avec les clients

    par Mike Monteiro à Interaction 15

    “Vous avez été menti! […] Un bon design se vend-il? Fondamentalement, NON.”

    Les concepteurs sont, par défaut, incroyables en poussant des pixels sur un écran et en créant de beaux dessins réfléchis. Présenter ces solutions réfléchies peut toutefois être une expérience stressante. Si vous travaillez dans une agence ou un studio, il peut être particulièrement tentant de demander à votre directeur de la création de montrer le travail au client. Vous pouvez vous dire qu'il fera mieux, car il est un meilleur orateur, plus expérimenté, mais personne ne peut expliquer vos décisions de conception mieux que vous..

    Mike Monteiro nous rappelle dans son discours amusant et instructif pourquoi la vente est une compétence essentielle en design: parce que un bon designer qui peut vendre son travail est plus précieux qu'un étonnant qui ne peut pas. Toute la discussion dure plus d’une heure, mais vous pouvez commencer vers 18 heures pour 13 erreurs commises par les concepteurs lors des présentations aux clients; voir si vous êtes coupable de l'un (et des façons d'améliorer, si vous êtes).

    2. F * You, Pay Me

    par Mike Monteiro à CreativeMornings 2012

    “Vous êtes sur le point d'avoir besoin d'un avocat lorsque vous avez décidé de ne plus être un amateur de design et de devenir un professionnel du design..”

    Avez-vous déjà travaillé sur un projet sans avoir au préalable obtenu un contrat? Beaucoup de concepteurs qui débutent ont pu le faire à un moment donné. Les contrats semblent intimidants, surtout au début. La grande chose à leur sujet est qu’ils vous aider, vous et votre client, à avoir des attentes claires concernant le travail. Ils protégez-vous tous les deux si quelque chose ne va pas. Si un client décide de débrancher un projet dont la réalisation est à mi-parcours, savez-vous quoi faire ou à quoi s'attendre? Vous devriez.

    Au cours de cette discussion d'une demi-heure, Mike Monteiro et son avocat, Gabe Lavine, parlent de la rédaction d'un contrat et du paiement de leur salaire. Ils reçoivent de nombreux applaudissements. Ils citent quelques scénarios pires pour les clients, des sujets sur lesquels ils ne négocient pas et pourquoi, et montrent vraiment pourquoi le fait d'avoir un avocat dans votre coin peut vous faire gagner du temps..

    3. “Nous ne sommes pas dignes:” Syndrome imposteur

    par Lori Widelitz-Cavallucci, Amy Silvers à Conférence: Madison + UX 2014

    “C'est le sentiment que vous êtes une fraude. Que vous ne méritez aucun des succès que vous avez obtenus.”

    Vous êtes-vous déjà senti moins informé ou moins accompli que vos amis? Le phénomène appelé syndrome de l'imposteur est courant chez les concepteurs, les professionnels de l'expérience utilisateur et d'autres créateurs, même s'il n'est peut-être pas très connu. Nous avons tendance à nous comparer aux meilleurs: voir leurs magnifiques sites Web, leurs articles de blog perspicaces, leurs grands noms de clients - alors nous pensons que nous sommes à la hauteur.

    La session de Lori et Amy est plus sèche que les précédentes de la liste, mais elle ne dure que 26 minutes et son contenu est très important. Un sentiment avec lequel beaucoup d’entre nous luttent. Un sentiment de ne pas être assez bon. Passez à 13h00 si vous voulez seulement voir les résultats d'une enquête auprès de concepteurs et connaître leur avis sur leur niveau de compétence..

    4. 10 commandements de la conception Web

    par Jeffrey Zeldman à Conférence: Un événement à part Austin 2013

    “Souvent négligé: l'idée qu'un site Web devrait être une expérience divertissante et agréable.”

    Jeffrey Zeldman commence sa présentation en promettant que cela aidera les concepteurs Web à passer du très bon au génial. En matière de conception de sites Web, il y a tellement de choses à penser et il est parfois facile de se perdre dans les tâches techniques. Il y a certaines grandes choses que nous pourrions oublier à cause de cela, comme ça les sites Web devraient être amusants.

    “Tu divertiras” est son premier commandement. Un site Web ennuyeux ne retiendra l'attention de personne pendant plus de deux secondes. Pour en savoir plus, jetez un œil à la discussion d'une heure et obtenez la liste complète des commandements, y compris “tout tester (y compris les hypothèses)” et “tu expédieras.”

    5. La conception Web réactive est difficile / facile! Avoir peur / ne vous inquiétez pas!

    par Dan Mall à SmashingConf Freiburg 2013

    “Les compositions Photoshop ne la coupent pas. Du moins pas comme avant.”

    Le processus de conception est-il rompu? Dan Mall dit oui et y voit une opportunité de changer notre façon de travailler. L'ancienne méthode de conception Web - planifier, concevoir, développer, lancer - ne fonctionne plus aussi bien qu'avant. Avec la prolifération de la conception réactive, il a découvert de nouveaux processus qui peuvent aider les concepteurs à mieux travailler avec les clients..

    Il préconise l'utilisation de mosaïques de styles, de collages d'éléments et montre aux clients ce que sera un site plutôt qu'une psd parfaite au pixel près. Cela vise à gagner du temps et à faciliter un bon dialogue avec le client. Toute la présentation dure 45 minutes, mais si vous souhaitez ignorer l'intro, commencez vers 8 h 50 pour en savoir plus sur son approche ou avancez rapidement vers la discussion de style à 16h20..

    6. Votre CSS est un gâchis

    par Jonathan Snook à Conférence: SmashingConf Freiburg 2012

    “Utilisez classe sur id - n'utilisez pas une grenade pour creuser un trou quand une pelle fera l'affaire”

    Dans cet exposé, Jonathan Snook parle de l’importance d’un code propre et facile à comprendre. La beauté de CSS réside dans sa flexibilité, mais c’est aussi lorsque les choses peuvent devenir compliquées. Avez-vous déjà été dans une situation où vous avez travaillé sur un projet lancé par quelqu'un d'autre et il a fallu un certain temps pour comprendre comment il était codé? Ou avait des noms de classe aléatoires que vous ne pouviez pas comprendre?

    L'orateur plaide en faveur de la clarté des conventions de dénomination et de la nécessité de ne pas compliquer inutilement les choses. Même si la présentation date de 2012, tous les concepts présentés y sont toujours pertinents. Il dure environ 33 minutes et constitue un excellent rappel de la pleine conscience et de la compréhension des choses..

    7. Top 10 choses que chaque designer doit savoir sur les gens

    par Susan Weinschenk à Conférence: DIBI 2012

    “Il est très facile, quand nous concevons quelque chose […], de nous en tenir à la conception et même d’oublier que, de l’autre côté, nous concevons une personne qui doit l’utiliser.”

    C’est une présentation fascinante sur la raison pour laquelle les gens font ce qu’ils font, soutenue par la science de la psychologie. Nous travaillons d'arrache-pied à la conception de sites Web avec lesquels les gens peuvent interagir, mais une grande partie de ce qu'ils font dépend de leur conscience ou de leur sous-conscience. Ce discours étonnant nous donne des outils pour notre boîte à outils de concepteur afin de nous aider à mieux influencer les actions des gens. Cela explique, entre autres, pourquoi les humains attirent-ils les visages? (et comment cela peut-il aider un site web?)

    Si vous avez 44 minutes à perdre, c'est un must. Vous souhaitez approfondir votre connaissance du comportement en ligne des internautes? Alternativement, vous pouvez lire environ 6 raisons psychologiques pour lesquelles les gens agissent comme ils le font en ligne.

    8. Le contenu d'abord! Tout ce que nous savons est faux

    par Jeffrey Zeldman à Conférence: Un événement à part de Boston 2012

    “Nos designs sont souvent hostiles au contenu.”

    Avez-vous déjà conçu un site Web au pixel près pour qu'un client y ajoute un tout nouveau contenu? Et ce nouveau contenu interrompt de manière frustrante le flux du design? Jeffrey Zeldman nous dit qu'un site Web n'est pas une brochure. Un site web n'est jamais définitif; c'est un support vivant, flexible et en constante évolution qui doit être attentif aux objectifs de l'utilisateur. Il devrait accueillir divers scénarios.

    Il est facile d’oublier parfois et cette présentation, qui montre des exemples de sites qui ont bien compris (et qui sont faux), est un bon rappel de l’importance de son importance. Le tout dure près d’une heure mais vaut la peine de passer son temps.

    9. Principes de conception pour un meilleur Web mobile

    par Jennifer Gove à Conférence: Google I / O 2014

    “Il y a plus d'appareils mobiles et d'abonnements d'appareils mobiles que de brosses à dents dans le monde.”

    L'expérience mobile peut être une réflexion après coup, voire pas du tout envisagée. Mais, comme le montrent les statistiques, il ne peut être ignoré. Pour faciliter la tâche des concepteurs, Jennifer Gove nous donne 25 principes pour créer de meilleurs sites Web mobiles en moins de 45 minutes..

    Étant donné que Jennifer Gove est chercheuse chez UX chez Google, elles reposent toutes sur des données provenant d’une vaste étude d’utilisabilité plutôt que sur des opinions d’experts, ce qui est intéressant. Commencez à 8h25 pour obtenir une liste des principes et voir tous les bons (et mauvais) exemples qui les illustrent..

    10. L'état de la typographie Web

    par Bram Stein à CSSconf EU 2014

    “Y a-t-il des concepteurs de types dans le public? Non? Bien. Je vais dire des choses horribles sur les fonctionnalités OpenType”

    Les polices Web sont géniales. Ils rendent le monde un peu plus beau et les sites Web ont plus de caractère. L'époque du Web-Safe est révolue. Que vous soyez débutant avec l'utilisation de polices Web ou que vous soyez un expert dans ce qu'elles ont à offrir, cet exposé est pour vous.. Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur le type Web - le crénage, la césure, les fonctionnalités OpenType et plus sont abordés dans cette Causerie de 26 minutes.

    Emballer

    Il y a beaucoup de présentations étonnantes sur le Web. Certains ne sont que drôles, d’autres présenteront d’étonnants nouveaux développements dans l’industrie, alors que d’autres nous aideront à devenir de meilleurs concepteurs. Avez-vous un discours préféré sur le web? Partagez dans les commentaires! Pour des discussions plus instructives pour les concepteurs, consultez ces 10 vidéos de TED à ne pas manquer.

    Note de l'éditeur: Ceci est écrit pour Hongkiat.com par Magdalena Kacicka. Magdalena est concepteur et développeur Web de jour, passionnée d’Internet et de bonbons de nuit. Elle aime les articles inspirants et le beau design. Découvrez son portfolio ou contactez-la sur Twitter.