10 vidéos TED à ne pas manquer pour les concepteurs
TED (Technologie, Divertissement, Design) existe depuis 1984 avec pour objectif principal de diffuser de très bonnes idées et expériences liées à la technologie, au divertissement et au design. Vous n'êtes peut-être pas familier avec cette conférence, mais sérieusement, des appareils technologiques cool comme Xbox Kinect sont inspirés par l'un des discours de TED.
Bien sûr, il ne s’agit pas uniquement d’une technologie compliquée ou d’une théorie du design extrême. TED est inondé de concepteurs, de développeurs et d'universitaires de premier plan et innovants, notamment Tim-Bernett Lee, Don Norman et Dennis Dutton, prêts à partager leur histoire, leur expérience et leur vision pour un plus grand bénéfice du monde..
Puisque notre concepteur Web est un hybride de concepteur Web et de concepteur Web, je vais vous présenter 10 vidéos TED à ne pas manquer, qui explorent la manière de créer un superbe design ou vous invitent à voir grand dans votre carrière de designer ou même à prédire l'avenir. 5000 prochains jours du web. Les 10 vidéos peuvent vous coûter entre 10 et 30 minutes, mais ce sera certainement l’un des plus gros investissement en temps de votre vie..
Raccourci vers:
- Trouve la conception dans les détails par Paul Bennett
- Design + Découverte par David Carson
- Trois façons dont la bonne conception vous rend heureux par Don Norman
- Conception heureuse par Stefan Sagmeister
- Beauté complexe par design par Marian Bantjes
- Une théorie darwinienne de la beauté par Denis Dutton
- Des concepts novateurs pour des produits à très bas coût par R.A. Mashelkar
- La simplicité vend par David Pogue
- Le prochain Web par Tim Berners-Lee
- Les 5000 prochains jours du web par Kevin Kelly
1. trouve la conception dans les détails - Paul Bennett
Le directeur de la création d’IDEO, Paul Bennett, nous montre, de façon amusante, que résoudre les besoins individuels, c'est aussi résoudre les besoins de l'entreprise, autrement dit, comment The Small peut aider à créer et à créer The Big. La présentation ne portera pas sur un organigramme effrayant ou un sujet horrible, mais sur une série de produits ludiques qui résolvent effectivement de petits problèmes universels et négligés..
En tant que designer, nous concevons principalement de notre point de vue, sans savoir que ce sont les utilisateurs qui utilisent réellement notre produit. Au travers de plusieurs exemples, comme aider le système de santé du Minnesota à améliorer l'expérience des patients, Paul Bennett nous dit que Regarder du point de vue de l'utilisateur est vital pour résoudre ses problèmes, ce qui semble minuscule mais peut effectivement causer un impact énorme.
Paul apporte ensuite quelques histoires d'invention célèbres pour conseiller aux concepteurs d'être conscient de tout ce qui vous entoure et les transforme en une solution simple pour les utilisateurs. Pour lui, passer trop de temps à réfléchir à la manière de rendre le produit magnifique est tout simplement hors de propos, par rapport à la résolution du besoin réel de l'utilisateur. Voir son discours pour plus d'exemples pratiques et d'explications.
Retour au sommet ↑
2. Design + découverte - David Carson
De nombreux designers expliquent comment créer un bon design, mais ils ne partagent pas beaucoup comment ils réalisent un superbe design en découvrant le monde. David Carson a comblé ce manque en partageant ses découvertes inspirantes et amusantes qui lui ont permis de créer son propre design..
Contrairement à la plupart des discours présentés ici, ce discours est plutôt aléatoire. Cependant, il couvre de nombreux types de conceptions, en particulier des conceptions de typographie exprimant sa propre opinion. L'un des exemples les plus intéressants et les plus amusants est 2 panneaux de stationnement différents qui écrivent la même phrase «Pas de stationnement», mais le style d'écriture a amené le conducteur à penser que l'un des auteurs du panneau est un psycho-tueur, évitant ainsi de garer sa voiture signe.
La conversation a ensuite progressé avec une découverte plus divertissante, et David a touché plus de conceptions présentant des problèmes sérieux que les concepteurs Web devraient noter pour éviter des erreurs similaires, telles que la mauvaise émotion exprimée par le personnage dans les annonces a gâché le sentiment général de ce devrait être une bonne publicité, ou mettre des publicités inappropriées à côté de la photo de l'incident du 911 était une terrible erreur qui va mettre les gens vraiment en colère.
David a mis fin à la discussion en encourageant les concepteurs à avoir le courage d'essayer quelque chose de nouveau, et il a ensuite fait une excellente définition de «bon travail». Il s’agit donc d’une découverte de la vie réelle qui vise à explorer et à résoudre les problèmes de conception réels..
Retour au sommet ↑
3. Trois façons dont un bon design vous rend heureux - Don Norman
Don Norman est un critique de design qui avoue que tout ce qui suit ses conseils sera utilisable mais laid. Mais, dans cette conférence, il va discuter de la relation entre un bon design et de bonnes émotions, et explique 3 signaux émotionnels qu'un produit bien conçu doit atteindre pour réussir.
Lors de l'entretien, Norman explore un design moins fonctionnel, mais les gens ne l'achètent que pour sa beauté, ainsi que pour un design à la fois immense et fonctionnel. Il étend donc son sujet à l'exploration des niveaux de traitement de l'information par le cerveau humain et de la manière dont nous pouvons construire une conception basée sur ces niveaux de traitement de l'information..
Les niveaux de traitement de l’information se décomposent en 3 niveaux: viscéral, comportemental et réfléchissant. Visceral est le niveau où le cerveau nous dit si la chose, la couleur, le son et même le visage sont bons ou mauvais. Vous pouvez choisir la police ou la couleur qui fera que le client se sent bien en fonction de ce niveau..
Le comportement consiste avant tout à se sentir en contrôle; il comprend donc généralement la convivialité, la compréhension et peut-être le ressenti. Le couteau global est un excellent exemple utilisé par Norman pour expliquer ce niveau..
Le troisième niveau, le niveau de réflexion, est expliqué par une série d'exemples qui prouvent que l'homme achète quelque chose non pour sa fonctionnalité, mais pour des raisons plus profondes, telles que leurs propres images ou la protection de l'environnement, comme l'explique Norman..
Retour au sommet ↑
4. Happy Design - Stefan Sagmeister
C’est une conversation qui vous fera rire et vous fera sentir très heureux, et c’est ce que le graphiste Stefan Sagmeister veut partager, et comment ces moments heureux de sa vie ont à voir avec le bon design.
Après avoir partagé ses moments amusants à Hong Kong, Stefan a présenté une liste des incidents heureux survenus dans sa vie, puis a amené le public à la découverte que la plupart de ces incidents heureux étaient liés à sa carrière de designer. Il a ensuite conclu qu'il y avait 2 façons de faire l'expérience d'un design heureux: être heureux tout en expérimentant la conception et être heureux tout en concevant.
Après la présentation, vous découvrirez une série d’histoires réelles qui explorent le vrai design heureux, le design qui vous rend vraiment heureux, mais pas seulement quelques visualisations du bonheur. Le designer a mis fin à la discussion en partageant trois types de conceptions qui vous apportent un vrai bonheur et, vous pouvez probablement vous y attendre, certaines d'entre elles sont aussi des conceptions très amusantes..
Retour au sommet ↑
5. La beauté complexe par design - Marian Bantjes
Sans doute, jeter votre individualité dans vos produits les rend uniques, et Marian Bantjes ne va pas vous montrer quelques études de cas, mais son expérience réelle qui a prouvé cette idéologie.
Marian était comme la plupart des designers auparavant, convaincu que l'ego ne devait pas être impliqué dans le design. Mais après 20 ans d'expérience en typographie et en graphisme, elle a décidé d'adopter un style de travail avec une approche plus personnelle, tout en cherchant humblement à faire ce qu'elle aime vraiment. Pour elle, cela semble être une mauvaise décision, mais il s'est passé quelque chose de bizarre. Elle est devenue extrêmement populaire.
Depuis lors, elle a décidé d'appliquer son style personnel à ses produits, créant ainsi un avantage pour la clientèle et pour elle-même. Elle a ensuite présenté plusieurs créations empreintes de son style personnel, expliquant leur travail et la réaction des clients face à ses créations..
Marian croyait que avec une approche plus personnelle appliquée, votre produit sera plus convaincant, intéressant et durable. Cela apporte-t-il de la joie? Y a-t-il un sentiment d'émerveillement? Invoque-t-il la curiosité? C’est ce à quoi elle pense dans son processus de création de produit actuel.
Retour au sommet ↑
6. Une théorie darwinienne de la beauté - Denis Dutton
Souvent, nous voulons concevoir un beau produit, mais nous ne connaissons pas vraiment la perception de la beauté par l'homme. Denis Dutton veut explorer ce sujet en particulier, avec ce qu'il appelle la théorie darwinienne de la beauté. Et bien sûr, en tant qu’amateur d’art, il explique la théorie avec une animation très amusante et vivante..
Denis étudie la philosophie de l'art et l'esthétique pour gagner sa vie. Il a compris qu'il s'agissait d'un sujet extrêmement compliqué, car les choses que nous appelons belles sont si différentes. Il peut s'agir du visage d'un bébé, de films comme «Le magicien d'Oz» ou même d'un superbe but gagnant dans un match de la Coupe du monde de football. Un récit qui explique l'existence de la beauté sur tout va devenir fou.
Cependant, il a découvert qu'il y a une sorte d'uniformité dans la perception de l'homme à la beauté, et cela passe même par le processus d'évolution de l'homme. Il a donné quelques exemples convaincants, tels que la belle queue du paon et la hache à main Archeulian, pour prouver que l'homme a exactement la même perception de la beauté naturelle et de la beauté artistique..
Retour au sommet ↑
7. Des concepts novateurs pour les produits à très bas coût - R.A. Mashelkar
L’ingénieur RA Mashelkar souhaite mettre au défi votre réflexion sur la possibilité, car il a partagé trois histoires vraies selon lesquelles des produits qui semblent impossibles à obtenir peuvent être créés par ceux-ci pour toutes les personnes à faible revenu en Inde. Ce sont des histoires de foi et de business intelligent.
La première histoire concerne une production de voiture à 2000 $. Cela semble vraiment impossible, même si vous voulez produire la pire voiture du monde, le coût de production doit dépasser 2 000 dollars. Mais ils l'ont fait. Et la voiture fonctionne très bien, tout comme les autres voitures du monde. Derrière le succès se cache une idéologie qui, vous ne pouvez pas utiliser la même méthode qu'avant si vous voulez percer. Il explique ensuite en détail comment ils ont réalisé le produit..
La prochaine histoire est encore plus incroyable et touchante. Jamais vu jambe artificielle? Il en coûte 20000 $ et vous ne pouvez l'utiliser que pour marcher, à condition que la chaussée soit parfaite et lisse. Et devinez quoi, puisque la société indienne n’a pas les moyens d’assumer ce coût, le pied de Jaipur a été créé comme une jambe artificielle à 28 $. Ce n'est même pas une alternative, comme avec Jaipur foot, les personnes ayant un handicap des jambes peuvent marcher, courir et même grimper aux arbres. Tout simplement incroyable.
Il parle ensuite de l'histoire médicale qui semble complètement ridicule mais qui a été réalisée en Inde. Toutes les inventions partagées étaient auparavant impossibles pour l'homme, mais elles ont ensuite été inventées avec succès. La motivation derrière ces inventions est la conviction que vous pouvez réaliser l'impossible et créer plus à partir de moins pour plus. C'est ce que R.A. Mashelkar considéré comme ingénierie gandhienne.
Retour au sommet ↑
8. La simplicité vend - David Pogue
La simplicité, tous les concepteurs le savent, mais tous les concepteurs ne peuvent y parvenir. David Pogue utilise à la fois des conceptions d'interface qu'il considère comme pires et des exemples encourageants de conceptions exceptionnelles pour vous permettre de connaître la véritable simplicité..
La vidéo est amusante, mais ce n’est peut-être pas si drôle pour les utilisateurs de PC, car tout au long du discours, David critique tout ce qui concerne Microsoft Windows tout en louant tout ce qu’Apple peut faire. Cependant, la partialité ne signifie pas que tous ses points ne sont pas vrais. Par exemple, pourquoi les choix dans la boîte de dialogue de fermeture de session de l’ancien Microsoft Windows doivent être dans le menu contextuel. Il faut 3 clics pour éteindre l'ordinateur alors qu'un Apple n'a besoin que d'un clic.
Il existe également d’excellents exemples autres que Microsoft Windows et Apple Mac, tels que la simple interface utilisateur de Google et le logiciel de reconnaissance vocale qui visaient à accroître la précision de la reconnaissance vocale. Tous ces exemples vous disent que le la simplicité sera la raison ultime pour laquelle un client achète votre produit.
Retour au sommet ↑
9. Le prochain Web - Tim Berners-Lee
Il y a 20 ans, Tim Berners-Lee a inventé le World Wide Web. Mais il n'a pas cessé de créer, et maintenant il construit un site Web pour des données ouvertes et liées qui pourraient potentiellement déverrouiller nos données et recadrer la façon dont nous les utilisons..
Qu'est-ce qu'une donnée liée? Pensez à un monde où tout le monde met des données sur le Web et que tout ce que vous imaginiez est donc sur le Web. Cela s'appelle des données liées. Pour vous aider à comprendre plus facilement le concept, voici quatre principes pour les données liées, extraits de la note de l'auteur:
- Utiliser des URI pour identifier des choses.
- Utilisez des URI HTTP afin que ces éléments puissent être référencés et recherchés (“déréférencé”) par des personnes et des agents utilisateurs.
- Fournit des informations utiles sur la chose lorsque son URI est déréférencé, en utilisant des formats standard tels que RDF / XML.
- Inclure des liens vers d'autres URI connexes dans les données exposées afin d'améliorer la découverte d'autres informations connexes sur le Web..
Toute la présentation s'articule autour de ces quatre principes, avec des élaborations qui touchent des exemples concrets et des activités réelles réalisées par Tim Berners-Lee et d'autres pour promouvoir les données liées..
Retour au sommet ↑
10. Les 5 000 prochains jours du Web - Kevin Kelly
Le World Wide Web est sans aucun doute l’un des éléments les plus évolutifs de l’histoire de l’humanité, et il évoluera encore plus rapidement qu’auparavant. Kevin Kelly discute de ce qui pourrait arriver dans les 5000 prochains jours du Web.
Kevin Kelly pense qu'en achetant des ordinateurs, des ordinateurs de poche, des téléphones portables et des ordinateurs portables connectés au web, nous sommes construire une seule machine globale. Quelle est la taille de cette machine? Selon son enquête, il génère 100 milliards de clics par jour et 55 000 milliards de liens entre toutes les pages Web du monde..
Comment la construction d'une machine globale va-t-elle influencer l'avenir? La réponse est tout sera connecté au Web et tout aura quelque chose comme une puce qui est connectée au Web. Et finalement, nous serons humains co-dépendant de cette machine globale que nous avons créée.
Il ne s'agit pas seulement de connexion, mais aussi de l'existence des données liées. Un des bons exemples donné par Kevin est qu'il n'est plus nécessaire de parler de vous-même lorsque vous vous inscrivez à un site social, car les données liées vous identifieront ainsi que le réseau de votre ami sur le Web. C’est tout simplement parce que le Web a relié toutes les données existantes sur le Web et extrait des informations de ces données..
Puisque les données liées ont besoin de chaque bit de nos informations, nous devrons être complètement transparent sur nous-mêmes, partageant toutes nos informations personnelles sur le Web. C'est le prix que nous devons payer pour obtenir cette fonctionnalité très pratique. Sera-ce l'avenir du Web ou l'avenir de l'humanité? Vous devrez trouver la réponse possible en suivant cet exposé..
Retour au sommet ↑
Réflexion
J'ai vraiment apprécié tant de vidéos TED, mais je n'ai jamais vu un concepteur ou un développeur parler de la façon de gagner beaucoup d'argent en tant que designer. Pour moi, ce que j'ai vraiment appris de TED, c'est que la vie d'un concepteur web ne consiste pas seulement à gagner beaucoup d'argent, mais aussi à rechercher l'art, les compétences, l'expérience, le leadership et la contribution. Je les admire et j'espère en faire partie.
Quelle vidéo TED vous impressionne ou vous enseigne le plus? 10 est en fait un très petit nombre pour TED qui contient quelques centaines de vidéos. Par conséquent, si vous avez découvert un bon discours sur le design ou le développement Web, n'hésitez pas à le partager avec nous.!