Page d'accueil » Mobile » Top 10 des outils de développement mobiles multiplates-formes

    Top 10 des outils de développement mobiles multiplates-formes

    WORA (Write Once Run Anywhere) fait référence à un morceau de code écrit une fois sur une plate-forme mais pouvant s'exécuter sur plusieurs plates-formes. À mesure que la variété de plates-formes mobiles augmente, les développeurs ont de plus en plus de difficultés à fournir leur application sous forme consommable car les utilisateurs peuvent se trouver sur des plates-formes très différentes..

    Aux fins de la conservation des efforts et du temps, le but ici est de créer des applications multiplates-formes avec réutilisation du code. Pour vous aider à travailler développement d'applications mobiles multiplates-formes, nous nous pencherons sur les 10 meilleurs frameworks inter-plateformes pour développer des applications mobiles fonctionnant sur plusieurs plateformes, notamment Android, iOS, Windows Phone, BlackBerry OS, etc..

    1. PhoneGap

    Open Source PhoneGap est une excellente option pour créer des applications mobiles multiplates-formes tirant parti des technologies Web existantes. PhoneGap est le mieux adapté aux applications mobiles qui n'utilisez pas beaucoup les fonctions natives du téléphone. Il conditionne vos applications au sein de un conteneur d'application natif qui permet à JavaScript d'accéder aux API de niveau appareil de la même manière que les applications normales.

    Avantages:

    • Cela permet de créer applications hybrides utilisant technologies Web populaires (HTML5, CSS3 et JavaScript), qui constituent également des compétences disponibles
    • Il vous permet de déployer une base de code unique sur différentes plateformes, notamment iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, Firefox OS, etc.
    • Il s’agit d’une architecture compatible avec les plug-ins, ce qui signifie que l’accès aux API de périphérique natif et plus peut être étendu dans un modulaire façon
    • Il vous permet de faire usage de paiements intégrés à l'application via l'App Store pour iOS, le Google Play Store pour Android et plus

    Les inconvénients: Les performances sont connues pour être un peu médiocres pour les applications gourmandes en graphiques créées à l'aide de PhoneGap. Bien que vous puissiez facilement trouver des plugins pour PhoneGap selon vos besoins, ils peuvent être quelque peu obsolètes ou non pris en charge en fonction de la ou des plates-formes cibles..

    2. Appcelerator

    Appcelerator aide à la création d'applications natives en ne déployant qu'une seule base de code JavaScript. Il fournit votre contenu Web dans une application native, s'assurer que votre code n'est pas encapsulé dans un conteneur Web, contrairement à quelques autres solutions de ce type.

    Avantages:

    • Il fournit des outils pour le développement rapide d'applications. Un prototype peut être construit avec moins de temps et moins d'effort pour évaluer l'interaction de l'utilisateur avec l'interface utilisateur
    • Il consiste en un magasin de données sans schéma appelé ArrowDB qui vous permet de déployer des modèles de données avec zéro effort d'installation
    • Il offre une intégration transparente aux systèmes de distribution continue existants tels que les solutions SCM et MDM.
    • Il a connecteurs prédéfinis disponibles pour MS Azure, MS SQL, Salesforce, MongoDB, Box et divers autres

    Les inconvénients: Appcelerator est connu pour être un peu buggy et laggy, bien que les nouvelles versions soient plus stables. Il y a aussi des plaintes d'utilisateurs mauvais soutien de sa communauté de développeurs.

    3. Xamarin

    Xamarin vous aide à créer des applications natives pour plusieurs plates-formes en utilisant une base de code C # partagée. Avec Xamarin, vous peut faire n'importe quoi en C # comme vous pouvez le faire en Objective-C, Swift ou Java contrairement à ce que l'on croit généralement. Il vous permet d'utiliser le même IDE, le même langage et les mêmes API partout. en outre, L'intégration de Git est construite directement dans le studio Xamarin.

    Avantages:

    • Ses exemples d'applications facilitent et accélèrent le démarrage. ces applications sont clairement écrites et peuvent également servir de référence
    • Environ 75% du code développé peut être partagé sur les principales plates-formes mobiles l'utilisation de Xamarin, qui réduit considérablement les coûts et les délais de mise sur le marché
    • Il offre test de fonctionnalité et assurance qualité pour de nombreux appareils pour assurer une intégration transparente (et offre même son propre émulateur Android)

    Les inconvénients: Avec Xamarin, vous ne pourrez toujours pas utiliser de nombreuses bibliothèques open source pour le développement iOS et Android, à cause de: problèmes de compatibilité. le la version gratuite est sérieusement limitée pour développer un projet substantiel.

    4. Sencha Touch

    Sencha Touch est un framework d'applications web mobiles multi-plateformes de premier plan qui peut être utilisé pour créer des applications efficaces utilisant des techniques d'accélération matérielle. Sur Sencha, des applications de qualité supérieure peuvent être construites avec des tests bien testés, composants et bibliothèques de l'interface utilisateur étroitement intégrés. Il est même capable de créer de grandes applications d'entreprise et de les maintenir facilement.

    Avantages:

    • Il propose des thèmes natifs intégrés pour chaque plate-forme majeure.
    • Il prend en charge Android, iOS, BlackBerry, Windows Phone et plus
    • Il est contenu dans un paquet de données backend agnostique pour travailler avec des sources de données
    • Il prend en charge l’intégration PhoneGap / Cordova pour l’accès et le packaging des API natives.

    Les inconvénients: Bien que Sencha Touch propose des thèmes d’apparence native, le la disponibilité des thèmes est limitée, bien sûr. en outre, sa licence commerciale est difficile à comprendre.

    5. Monocross

    Monocross est un framework mobile multiplate-forme open source qui vous permet de créer de superbes applications pour iPad et iPhone, les smartphones et tablettes Android, ainsi que les appareils compatibles avec Windows Phone et Webkit. Monocross utilise C #, Microsoft .NET et Mono cadre de développement d'applications multi-plateformes prises en charge.

    Avantages:

    • Il vous donne accès à toute la puissance des API de périphérique natif. tout en codant en C #
    • Il donne accès à plusieurs API dont vous avez besoin pour déployer vos applications en toute sécurité. il n'est pas nécessaire d'apprendre les subtilités de bas niveau de chaque plate-forme
    • Utiliser Monocross pour développer des applications nécessite uniquement la compatibilité C # et .NET pour les activités de développement et de maintenance continues des applications

    Les inconvénients: Documentation, ressources et support Monocross disponible sur Internet est rare rendre le travail de développement d'applications utilisant ce cadre plus difficile que nécessaire.

    6. Nom de code un

    Nom de code un est une plate-forme multi-appareils avec des objectifs de simplicité d'utilisation, développement rapide d'applications, intégration profonde avec la plate-forme native avec des vitesses natives possibles. Bien que vous deviez coder en Java, votre application peut également être testée et vérifiée à l'aide des simulateurs et des outils d'automatisation des tests de Codename One..

    Avantages:

    • Il supporte la plupart des IDE populaires comme NetBeans, Eclipse, IntelliJ IDEA, etc..
    • Son «architecture légère» permet à l'interface utilisateur de fonctionner de manière transparente sur toutes les plateformes.
    • Ses serveurs de construction permettent de créer des applications iOS natives sans ordinateur Mac et des applications Windows natives sans PC Windows.
    • Il utilise ParparVM qui garantit la compatibilité avec les futures versions iOS en raison de son utilisation de la chaîne d'outils iOS officiellement prise en charge.

    Les inconvénients: Le nom de code un par défaut les thèmes visuels sont un peu primitifs et son Interface graphique Builder peut ne pas être très approprié pour les grands projets. Avec la complexité croissante du projet, la gestion d'un fichier unique avec tous les gestionnaires d'événements devient très lourde.

    7. Kony Mobile Platform

    Plate-forme de mobilité Kony est une plate-forme intégrée de développement d'applications mobiles multi-plateformes qui peut être utilisée pour créer des applications mobiles universelles. Kony Mobility Platform fournit fonctions de codage automatique, fonction de prévisualisation d'applications, connexions API et bien d'autres fonctionnalités.

    Avantages:

    • Il est livré avec diverses applications prédéfinies qui constituent un excellent point de départ pour les développeurs.
    • CA offre services d'infrastructure mobile unifiés pour supporter les systèmes backend
    • Son visualisateur agit comme la face avant de son puissant API JavaScript multicanaux

    Les inconvénients: le documentation et support disponible pour Kony sur le Web est pas très étendu, identique au Monocross, comparé à celui de diverses autres plateformes.

    8. Convertigo

    Convertigo est un éditeur de logiciels open-source fournissant une plate-forme d'application d'entreprise mobile consistant en ces solutions: Convertigo Studio, Serveur Convertigo, Convertigo Cloud et Convertigo Mobilizer.

    Avantages:

    • Il vous permet de créer des événements professionnels calculés pour avertir les utilisateurs, même si le périphérique est en mode veille.
    • Il permet connexion aux données d'entreprise avec une variété de connecteurs tels que des bases de données SQL ou des services Web
    • Avec sa technologie de réplication de données Fullsync, les données peuvent être mises à disposition localement même si le réseau n'est pas accessible

    Les inconvénients: Convertigo a trois forfaits différents dont le plan gratuit a uniquement un support de la communauté et n'inclut pas son support de données hors connexion Fullsync.

    9. Nativescript

    Nativescript est une autre plate-forme open-source permettant de créer des applications mobiles natives multiplates-formes. Nativescript vous donne tous les API natives en JavaScript de la plupart des plates-formes mobiles. Vous pouvez facilement réutiliser des plugins existants à partir de npm directement dans des projets NativeScript, ce qui facilite l'extension des fonctionnalités de vos applications..

    Avantages:

    • Il a support profondément intégré pour Angular.js 2 et TypeScript
    • Il vous permet d'utiliser presque toutes les bibliothèques javascript qui ne dépendent pas d'Internet.
    • Ses applications utilisent des composants natifs et ont un accès direct aux API natives ainsi qu'un accès complet aux bibliothèques de développement.
    • Il a une multi-plateforme Prise en charge de l'interface utilisateur déclarative, vous permettant de créer l'interface utilisateur de l'application une fois et de l'utiliser facilement sur d'autres plates-formes prises en charge

    Les inconvénients: Multi-threading est un problème possible dans Nativescript qui pourrait être amélioré dans les versions ultérieures. Il y a un manquer de de profondeur exemples et documentation sur chacune de ses caractéristiques.

    10. RhoMobile

    Suite RhoMobile est basé sur le Rhodes cadre. C'est un ensemble d'outils pour développer entreprises et clients mobiles natifs multi-plateformes centrés sur les données applications. En utilisant RhoStudio, un plugin gratuit Eclipse, les développeurs peuvent générer, développer, déboguer et tester des applications avec aucune autre configuration matérielle ou émulateur requise.

    Avantages:

    • RhoElements offre Object Relational Mapper permettant synchronisation automatique des données de base et dispose même d'un cryptage automatique des données
    • Pour rendre l'accès aux données hors connexion disponible comme Convertigo, RhoConnect permet aux développeurs de intégrer la synchronisation de données hors ligne dans les applications

    Les inconvénients: Son plug-in RFID RhoElements pour Windows Mobile / CE n'est pas disponible en source ouverte ou est librement disponible pour tous..