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    Tutoriel de manipulation de photos 75 étapes pour faire voler une voiture

    Dans ce tutoriel, nous allons utiliser Adobe Photoshop pour créer un résumé “Illustation de voiture volante”. C'est ce que nous allons créer avec ce tutoriel Photoshop.

    Nous allons commencer par un exercice de sélection avec la vieille voiture, puis nous ajouterons des pierres volantes avec une tour et des fils. Ensuite, nous ajouterons trois oiseaux, dont un en plein mouvement. Nous utiliserons également des packs de rendu et de fractales 3D gratuits pour améliorer l'aspect abstrait de l'illustration. Ça va être un exercice amusant - toutes les 75 étapes!

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    Ressources

    Avant de commencer, saisissez ces ressources dont nous aurons besoin:

    • Vieille voiture
    • Ciel
    • Texture Grunge
    • Aigle
    • Colombe 1
    • Colombe 2
    • La tour
    • Falaise
    • Fractal Pack [spécifiquement 4.1.png et 4.10.png]
    • SciFi Render Pack [spécifiquement 8.png et 15.png]

    Étape 1: Sélection de la voiture

    Dans Photoshop, ouvrez la vieille photo de voiture. Vérifiez que le Contigu l'option est cochée. Cliquez sur le fond blanc en utilisant le bouton Outil baguette magique sélectionner le fond.

    Étape 2

    Vous remarquerez que, dans certaines zones, le bord de sélection présente une fuite en raison de la similarité de la plage de couleurs. Nous devons utiliser le mode masque rapide pour lisser ces bords de sélection.

    Changer en Masque rapide mode en cliquant sur le bouton dans la barre d’outils. Les zones non sélectionnées sont maintenant affichées en rouge transparent.

    Étape 3

    Pour corriger cette sélection manuellement, nous allons tracer le chemin de sélection en utilisant le Stylo outil. Ensemble Stylo mode à Chemin, puis commencez à ajouter des points de sélection couvrant le toit de la voiture.

    Étape 4

    Ajouter un autre chemin de sélection couvrant l'emblème de la voiture.

    Étape 5

    Ensuite, ajoutez des chemins de sélection couvrant le phare de droite et ses environs.

    Étape 6

    Faites un clic droit sur l’un des chemins et sélectionnez Faire une sélection depuis le menu pop-up.

    Étape 7

    Cliquez sur D'accord lorsque la boîte de dialogue Créer une sélection apparaît. Cela convertira nos chemins en chapiteau de sélection.

    Étape 8

    Remplir les zones sélectionnées avec Noir. Faites cela en allant à modifier> Remplir menu, sélectionnez Utiliser: Noir. Cliquez sur D'accord.

    Étape 9

    presse Ctrl + D désélectionner. Revenir à Mode standard dans la barre d'outils.

    Étape 10

    Aller à Sélection> Inverse menu pour inverser la zone de sélection ou utiliser les touches Maj + Ctrl + I. Maintenant que la voiture est sélectionnée, appuyez sur Ctrl + C pour le copier.

    Étape 11

    presse Ctrl + N pour créer un nouveau fichier, définissez la largeur: 1600 pixels et hauteur: 1142 pixels. Cliquez sur D'accord.

    Étape 12

    presse Ctrl + V coller la vieille voiture que nous avons copiée précédemment. Utilisez le Transformation libre commande pour ajuster la taille et la position de la voiture.

    Étape 13: Ajout du fond

    Photo du ciel ouvert. Copiez-le et collez-le dans notre document. Placez la couche de ciel sous la couche de voiture.

    Étape 14

    Remplir le calque d'arrière-plan avec bleu (# 15487d).

    Étape 15

    Ajoutez un masque de calque pour le calque de ciel. Utilisez l'outil de dégradé linéaire pour dessiner un dégradé diagonal (noir à blanc) de bas en haut à gauche..

    Étape 16

    Ajouter un nouveau calque. Utilisez l'outil de dégradé linéaire pour dessiner un dégradé linéaire diagonalement similaire à l'étape précédente..

    Étape 17

    Changez le mode de fusion du calque actuel en Lumière douce. Cela va assombrir un peu la couleur du ciel.

    Étape 18

    Ajoutez un nouveau calque, remplissez-le avec un dégradé linéaire en diagonale comme pour l'étape précédente, mais cette fois, agrandissez la partie en noir..

    Étape 19

    Définissez le mode de fusion du calque actuel sur Écran. Le coin supérieur droit du ciel est maintenant plus lumineux.

    Étape 20

    Retournez au calque voiture pour supprimer les objets inutiles sous l'ancienne voiture. Tout d'abord, sélectionnez-le à l'aide du Lasso polygonal outil, appuyez sur Effacer pour effacer la zone sélectionnée. presse Ctrl + D désélectionner.

    Étape 21

    presse Ctrl + J dupliquer la couche voiture. Aller à Filtre> Autre> High Pass. Met le Rayon valeur autour de 1,0 Pixels. Cliquez sur D'accord.

    Étape 22

    Changez le mode de fusion du calque actuel en Recouvrir. Cela augmentera les détails de la voiture et la rendra plus nette.

    Étape 23

    Dans le Couche panneau, cliquez avec le bouton droit sur le calque actuel et sélectionnez Fusionner vers le bas. Cela va fusionner les calques voiture et copie de voiture.

    Étape 24

    presse Ctrl + M appeler le Courbes commander. Sélectionner le préréglage: Fort contraste, Cliquez sur D'accord appliquer.

    Étape 25

    Aller à Image > Ajustement > Vibrance. Augmenter la valeur de Vibrance à +dix0 et saturation: +dix. Cliquez sur D'accord appliquer la commande Vibrance. La voiture est maintenant plus colorée et brillante.

    Étape 26: Ajout des roches volantes

    Ouvrez l'image de la falaise; nous allons l'utiliser comme notre île de roche volante. Tout d'abord, sélectionnez la zone que vous voulez avec le Lasso polygonal outil. presse Ctrl + C copier la zone sélectionnée.

    Étape 27

    Retournez à notre document, appuyez sur Ctrl + V coller. Réduisez le rocher, appuyez sur Ctrl + T pour redimensionner et déplacer sa position vers le côté gauche de la voiture. Frappé Entrer.

    Étape 28

    Rendez le bas du rocher plus petit. Pour ce faire, en tirant une sélection avec le Lasso polygonal outil, puis appuyez sur Effacer effacer. Désélectionner avec Ctrl + D.

    Étape 29

    Créez une nouvelle sélection en bas à gauche avec le bouton Lasso polygonal outil. Il suffit de faire glisser la zone sélectionnée avec le Bouge toi outil pour le déplacer.

    Étape 30

    Ensuite, nous voulons que le rock ressemble à la 3D. Utilisez le Brûler outil pour assombrir le bord du rocher.

    Étape 31

    Ensuite, utilisez le Esquiver outil pour éclaircir le bord supérieur de la roche.

    Étape 32

    Prenez le Éponge outil, réglez le mode sur Saturer. Utilisez l'outil éponge pour saturer la couleur de la roche.

    Étape 33

    Retourner à la Brûler outil, mais cette fois désactiver les tonalités de protection option. Utilisez le Brûler outil pour assombrir les bords du rocher une fois de plus jusqu'à ce qu'ils deviennent noirs.

    Étape 34: Ajout de la tour

    Ouvrez l'image de la tour. Aller à Sélectionner> Gamme de couleurs menu. Cliquez sur n'importe quelle partie de la tour pour en connaître la couleur. Augmenter le Flou valeur jusqu'à ce que la forme générale de la tour soit sélectionnée. Cliquez sur D'accord appliquer la sélection. Copier la tour sélectionnée avec Ctrl + C.

    Étape 35

    Collez la tour en appuyant sur Ctrl + V. Placez la couche tour derrière la couche de roches volantes. presse Ctrl + T pour transformer librement et rendre la tour plus petite, de sorte qu'elle puisse «se tenir» au sommet du rocher volant.

    Étape 36

    Supprimez les fils de câble tour nécessaires à l'aide du rond dur La gomme outil. Changer le mode de fusion du calque tour en Multiplier. Nous avons nous-mêmes notre premier rocher volant.

    Étape 37

    Nous avons maintenant besoin d’un autre rocher volant avec sa propre tour du côté lumineux (côté droit) de la voiture. Vous pouvez répéter les étapes 26 à 36 pour ajouter le deuxième rocher et tour en vol à la droite du document ou vous pouvez dupliquer les calques du rocher et de la tour en sélectionnant les calques et en appuyant sur Ctrl + J..

    Réduisez le second rocher et déplacez-le vers la droite.

    Étape 38: Dessin des câbles

    Ajoutez un nouveau calque, nommez-le 'câbles'. Définissez la couleur de premier plan sur Noir, puis appuyez sur F5 pour afficher le Brosse Panneau. Définir la taille du pinceau: 1 px, Dureté 100% et espacement: 1%. Nous utiliserons cette brosse pour tracer de nouveaux câbles entre les deux tours.

    Étape 39

    Passer à la Stylo outil, définissez le Stylo mode à chemin, puis tracez un chemin courbe reliant les deux tours gauche et droite.

    Étape 40

    Faites un clic droit sur le chemin en utilisant le Stylo outil, sélectionnez Chemin de course menu. Dans la boîte de dialogue Chemin de trait, sélectionnez Outil: Brosse et cliquez D'accord. Cette étape permettra à Photoshop de tracer automatiquement une courbe avec l’outil Pinceau en suivant le tracé créé..

    Étape 41

    Désélectionnez le chemin, ouvrez le Les chemins panneau et cliquez sur la zone vide du panneau ou appuyez simplement sur Esc sur le clavier.

    Étape 42

    Répétez les étapes 39 à 41 pour ajouter plus de fils (voir ci-dessous)..

    Étape 43: Ajout des oiseaux

    Dans le panneau des couches, réorganisez la couche de la voiture vers le haut..

    Étape 44

    Aller à Fichier> Endroit menu, recherchez et importez la texture grunge. Ajustez sa taille pour couvrir l’arrière-plan, puis déplacez son calque sous le calque de la voiture..

    Étape 45

    Définissez le mode de fusion des calques grunge sur Lumière douce. Faites un clic droit sur le calque grunge, sélectionnez Pixelliser menu pour le changer d'objet intelligent en couche d'image standard. Maintenant nous pouvons aller à Image> Ajustement> Désaturer menu ou appuyez simplement sur Maj + Ctrl + U.

    Étape 46

    Ouvrez l'image d'aigle. Sélectionnez le fond avec le Baguette magique outil.

    Étape 47

    Inverser la sélection en utilisant Sélectionner> Inverse. Diminuer les zones de sélection en utilisant Sélectionner> Modifier> Contrat. Dans la boîte de dialogue Sélection du contrat, définissez Contrat par: 2 pixels et cliquez D'accord appliquer.

    Étape 48

    Copiez et collez l'aigle sélectionné, ajustez sa taille et placez-le sous la voiture..

    Étape 49

    Ouvrez l'image de la colombe. Répétez le même processus pour sélectionner la colombe. Placez l'oiseau sur le côté droit de la voiture.

    Étape 50

    Ouvrez la deuxième image de colombe. Répétez le même processus et insérez-le sur le côté gauche de la voiture.

    Étape 51

    Aller à Filtre> Brouiller> Flou de mouvement. Définir l'angle: dix et distance: dix pixels. Cliquez sur D'accord appliquer.

    Étape 52: Créer un mouvement

    Nous allons ajouter une illusion à cette colombe qui vole vite. Ajouter un nouveau calque au-dessus du deuxième calque colombe. Avec le Lasso polygonal outil, dessinez la sélection comme vous le voyez dans l'image ci-dessous. Remplissez les zones de sélection avec blanc. presse Ctrl + D désélectionner.

    Étape 53

    Sur le même calque, allez à Filtre> Liquéfier menu, utilisez la couche ciel comme toile de fond et utilisez le Forward Warp outil pour gondoler et liquéfier la forme abstraite. Cliquez sur D'accord appliquer.

    Étape 54

    Répétez les étapes 52 et 53 pour ajouter d'autres formes abstraites autour de la deuxième colombe. Voici un échantillon.

    Étape 55

    Changez le mode de fusion du calque actuel en Lumière douce, réduire l'opacité: 80%. Cela rendra la forme abstraite transparente.

    Étape 56

    presse Ctrl + J dupliquer le calque actuel. Aller à Filtre> Brouiller> Flou de mouvement, définir l'angle: dix et distance: 40 pixels. Cliquez sur D'accord appliquer.

    Étape 57

    Enfin, allez à Filtre> Brouiller> Flou gaussien menu. Définir le rayon: 3 pixels. Cliquez sur D'accord.

    Étape 58: Ajout d'effets spéciaux à la voiture

    Téléchargez et extrayez SciFi Render Pack. Aller à Fichier> Endroit menu, recherchez et sélectionnez le numéro d’image du pack de rendu “15.png”. Placez-le sur la porte gauche de la voiture comme si.

    Étape 59

    presse Ctrl + J dupliquer le calque '15'. Aller à modifier> Transformer> Retourner verticalement. Ensuite, déformer sa forme en utilisant modifier> Transformer> Chaîne comme l'image ci-dessous. Frappé Entrer.

    Étape 60

    Réajuster sa taille en utilisant la commande free transform.

    Étape 61

    Téléchargez et extrayez l'image du pack fractal. Aller à Fichier> Endroit menu, recherchez puis insérez le numéro du pack fractal “4-1.png“. Placez-le au-dessus du calque actuel, en couvrant la voiture.

    Étape 62

    Changez le mode de fusion en Écran. Cela masquera toutes les couleurs noires dans la couche 4-1.

    Étape 63

    Insérer “8.png” du pack de rendu SciFi. Ajustez sa taille, en couvrant le pack fractal précédent.

    Étape 64

    Clic-droit le calque actuel, sélectionnez Pixelliser menu. Ensuite, allez à Image> Ajustement> Teinte / Saturation. Dans la boîte de dialogue Teinte / Saturation, augmentez la teinte: +153 et saturation: +73 changer la couleur du rendu 3D en magenta / violet.

    Étape 65

    Aller à modifier > Transformer > Fausser menu pour appliquer plus d'effet de distorsion à la couche de rendu scifi.

    Étape 66

    Cliquez sur le calque copie de voiture puis appuyez sur Ctrl + J le dupliquer. Faites glisser le calque de copie de voiture sur le calque 8 (à partir du pack de rendu SciFi).

    Étape 67

    Toujours dans le calque de copie de voiture, chargez la sélection par Ctrl + clic sur le calque 15 la vignette. Effacer les zones sélectionnées en appuyant sur Effacer. N'oubliez pas de désélectionner avec Ctrl + D.

    Étape 68

    Cliquez avec le bouton droit sur le calque de copie de voiture, sélectionnez Convertir en objet intelligent menu. Maintenant, allez à Filtre > Brouiller > Flou de mouvement, définir l'angle: 0, Distance: 20 pixels. Cliquez sur D'accord appliquer le flou de mouvement filter.

    Étape 69

    Si vous ne le saviez pas, appliquer des filtres à un objet intelligent les convertira en filtres intelligents. Clique le filtres intelligents vignette pour le sélectionner, puis utilisez le Pente outil pour dessiner un dégradé linéaire en diagonale du coin inférieur gauche au coin supérieur droit.

    Étape 70

    Insérer une autre image fractale: 4-10.png. Placez-le au-dessus de toutes les couches. Déplacez l'image fractale sous la voiture et inclinez-la légèrement vers la droite.

    Étape 71

    Changez le mode de fusion en Écran, cela cachera toutes les couleurs noires dans la couche d'image fractale.

    Étape 72

    Ajoutez un masque de calque au calque d'image fractale en cours. Définissez la couleur de premier plan sur Noir. Utilisez doux rond Brosse outil pour masquer les zones fractales indésirables recouvrant la tête de l’oiseau. Voir l'image ci-dessous pour référence.

    Étape 73

    Créez un nouveau calque par-dessus. Utilisez le rond doux Brosse outil pour dessiner un arc arc en ciel retourné, mais avec une combinaison de couleurs de seulement rouge, orange et jaune.

    Étape 74

    Changez le mode de fusion en Recouvrir, créer une subtile lumière rouge autour de la voiture, de l'oiseau et des nuages ​​derrière elle.

    Étape 75

    Enfin, nous allons créer un effet de rayon de lumière blanche. Définissez la couleur de premier plan sur blanc. Augmenter le Brosse taille de l'outil à 1000 pixels. Ajoutez un nouveau calque en haut, puis cliquez une fois dans le coin supérieur droit à l’aide des touches Brosse outil. Voir l'image ci-dessous pour référence.

    Résultat final

    Félicitations! Vous avez atteint la fin de ce tutoriel. Découvrez ce que vous avez fait!

    Note de l'éditeur: Cet article est écrit pour Hongkiat.com par Jayan Saputra. Jayan est un graphiste et auteur de livres en Indonésie. Il aime le design et vous pouvez trouver son travail plus récent sur Deviantart.

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