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    Créer de la réalité virtuelle sur le Web avec JavaScript et WebVR

    L'Oculus Rift, le HTC Vive et d'autres produits VR ont changé l'avenir de la technologie. On peut se moquer de l’idée des casques de réalité virtuelle, mais un peu comme Internet dans les années 90, la réalité virtuelle est la voie de l’avenir.

    Et grâce à WebVR, nous avons déjà un moyen de fusionner Internet avec VR en utilisant une puissante API JavaScript. Cette bibliothèque est entièrement gratuite et à code source ouvert, et supportée par le W3C. C'est la bibliothèque idéale pour jouer avec la réalité virtuelle..

    WebVR est toujours expérimental et vous ne pouvez testez-le avec les navigateurs sur les casques VR. Pour cette raison, vous ne pouvez pas vraiment voir les démos en direct dans votre navigateur bien que vous puissiez certainement essayer.

    La plupart des exemples donnent un avertissement disant que votre navigateur n'est pas supporté. Mais vous pouvez toujours voir ce que l’idée est derrière VR et pourquoi WebVR peut changer radicalement la manière dont les développeurs Web créent la réalité virtuelle sur le Web.

    Le site Moz VR est un autre endroit sympa pour Découvrez les projets en direct. Encore une fois, ceux-ci fonctionnent mieux avec les casques de réalité virtuelle, mais beaucoup d'entre eux ont été construits avec WebVR.

    L’API WebVR est actuellement pris en charge dans Firefox Nightly Build et les prochaines versions de Chromium. C'est une bibliothèque très expérimentale, mais elle prouve que les développeurs s'intéressent à la réalité virtuelle, même sur le Web..

    Si vous vous demandez qui gère l’API WebVR, celle-ci est en fait hébergée sur GitHub par l’équipe du W3C. Cela deviendrait idéalement une spécification officielle du W3C et il y a même un brouillon de l'éditeur indiquant comment la spécification peut être mise en œuvre une fois que le W3C l'exige..

    Cette API WebVR a la chance de transformer radicalement les jeux web et l'interactivité sur le Web. Il faudra peut-être plus de dix ans avant que les consommateurs ne voient des avantages, mais WebVR est en place et ne cesse de croître..

    Si vous voulez essayer, vous pouvez télécharger le source directement à partir de la page GitHub de WebVR avec des liens vers les différentes spécifications de l'API et des ressources de développement pour commencer..